FINAL FANTASY VII Versión de Rebirth para PC: el director analiza modificaciones, posibilidades de contenido descargable y mejoras
El director de FINAL FANTASY VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, ofreció recientemente información sobre el lanzamiento del juego para PC, abordando el interés de los jugadores en modificaciones y posibles DLC. Continúe leyendo para obtener detalles sobre las características y el futuro de la versión para PC.
No hay planes de DLC inmediatos, pero la demanda de los jugadores podría cambiar eso
Si bien el equipo de desarrollo inicialmente consideró agregar DLC episódico a la versión para PC de FF7 Rebirth, las limitaciones de recursos priorizaron completar la entrega final de la trilogía. En una entrevista publicada en el blog de Epic Games el 13 de diciembre, Hamaguchi declaró que agregar contenido nuevo no era factible en este momento. Sin embargo, dejó la puerta abierta: "Si tras la publicación recibimos peticiones fuertes de los jugadores sobre ciertos asuntos, nos gustaría tenerlas en cuenta". Esencialmente, una demanda significativa de los jugadores podría conducir a futuros DLC.
Un mensaje para la comunidad de modding: la creatividad es bienvenida, pero mantenla limpia
Hamaguchi también se dirigió a la comunidad de modding, reconociendo la inevitable afluencia de modificaciones creadas por los jugadores. Si bien no existe soporte oficial para modificaciones, expresó respeto por las contribuciones creativas, pero advirtió contra el contenido ofensivo o inapropiado.
El potencial para modificaciones creativas y beneficiosas es enorme y abarca desde imágenes mejoradas hasta nuevos elementos de juego. Sin embargo, la solicitud del director de una modificación responsable es comprensible, dado el potencial de contenido inapropiado en línea.
Mejoras y desafíos de la versión para PC
La versión para PC cuenta con gráficos mejorados, incluida una iluminación mejorada y resoluciones de textura, abordando críticas anteriores sobre los modelos de personajes. Los sistemas de gama alta se beneficiarán de texturas y modelos 3D significativamente mejorados más allá de las capacidades de PS5.
Portar los minijuegos presentó un desafío único, que requirió un trabajo extenso para implementar configuraciones de claves personalizadas.
FF7 Rebirth, el segundo capítulo de la trilogía Remake, se lanzó originalmente para PS5 el 9 de febrero de 2024, con gran éxito. La versión para PC llega el 23 de enero de 2025 a Steam y Epic Games Store.