Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die schwerwiegenden Gegenreaktionen und "Drohungen für Schaden" öffentlich angesprochen, die Entwickler nach der Ankündigung der bevorstehenden Schließung des Spiels erhalten haben. Letzte Woche zeigten die ersten Spiele der Spieler, dass die fünfte Staffel des Warner Bros. Brawlers das Ende markieren würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Die Spieler können weiterhin über lokale Gameplay- und Trainingsmodi auf ihre verdienten und gekauften Inhalte zugreifen.
Mit Real-Geld-Transaktionen für Multiversus, die jetzt eingestellt wurden, können die Spieler weiterhin Gleamium- und Charakter-Token verwenden, bis die Unterstützung am 30. Mai endet. Das Spiel wird zu diesem Zeitpunkt aus dem PlayStation Store, Microsoft Store, Steam und Epic Games Store gelöst. Die Ankündigung in Verbindung mit dem Fehlen einer Rückerstattungspolitik hat zu einer erheblichen Unzufriedenheit bei den Spielern geführt, insbesondere bei denjenigen, die das Pack von 100 US -Dollar für Premium -Gründer im Wert von 100 US -Dollar gekauft haben. Viele fühlen sich "betrogen" und sind frustriert über die jetzt nicht uswlosen Charakter-Token, da sie bereits alle Charaktere freigeschaltet hatten. Dies hat dazu geführt, dass Multiversus auf Dampf bewertet wurde.
In einer herzlichen Erklärung auf Twitter äußerte Huynh Warner Bros. Games, die Entwicklungsteams, IP -Inhaber und die Spieler. Er hob die Kreativität und Leidenschaft des Teams hervor und entschuldigte sich für die Situation und erklärte, dass er sich darauf konzentriert habe, das Team inmitten der Turbulenzen zu unterstützen. Huynh erkannte auch die Beiträge der Community wie Fan-Kunst- und Charakterideen an und äußerte es, nicht in der Lage zu sein, jeden Fan-Favoriten-Charakter einzubeziehen, wobei verschiedene Faktoren wie Entwicklungszeit und Feedback der Gemeinschaft angeführt wurden.
Huynh machte sich an die Bedrohungen und betonte, dass die Spieler zwar Anspruch auf ihre Meinungen haben, die Bedrohungen durch Schäden zwar inakzeptabel seien. Er forderte die Gemeinschaft auf, über die Situation nachzudenken und den emotionalen Tribut des Teams zu erkennen. Er hofft, dass die Spieler die letzte Saison genießen und weiterhin andere Plattformkämpfer und Kampfspiele unterstützen werden.
Angelo Rodriguez Jr., Community -Managerin der Spieler First Games, verteidigte auch Huynh auf Twitter und hob sein Engagement für das Spiel und die Community hervor. Rodriguez betonte, dass die Bedrohung durch körperlichen Schaden gegen Huynh inakzeptabel seien und teilte mit, wie das Team in der letzten Saison weiterhin an Verbesserungen arbeitete.
Multiversus 'Abschaltung trägt zu einer herausfordernden Zeit für Warner Bros. -Spiele bei, nachdem der Start des Suicide Squad: Kill The Justice League im vergangenen Jahr und den jüngsten Abgang von Warner Bros. Games -Chef David Haddad. Warner Bros. Discovery berichtete, dass Suicide Squad: Kill the Justice League zu einem Verlust von 200 Millionen US -Dollar führte, wobei Multiversus weitere 100 Millionen US -Dollar beitrug. Die einzige neue Veröffentlichung des Unternehmens in Q3 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, blieb ebenfalls unterdurchschnittlich.
In einem finanziellen Anruf bestätigte der Präsident und CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, die Unterperformance der Spieleabteilung und kündigte einen Fokus auf vier wichtige Franchise -Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Zu den jüngsten Veröffentlichungen zählen Batman: Arkham Shadow für VR und ein bevorstehendes Wonder Woman -Spiel. Trotz der Rückschläge hat Mortal Kombat 1 über fünf Millionen Umsätze erzielt, wobei mehr DLC geplant ist.