Diese Woche machen die Entwickler von Inzoi eine wohlverdiente Pause, um das neue Jahr mit einem dreitägigen Urlaub in Südkorea zu feiern. Bevor er wegtrat, gab Project Lead Hyungjun "Kjun" Kim wertvolle Einblicke in die mit Spannung erwarteten Funktionen, die die Fans für das Spiel angefordert haben. Diese Updates unterstreichen nicht nur die Richtung, in die Inzoi führt, sondern auch das Engagement des Teams zur Verbesserung der Spielererfahrung auf der Grundlage des Community -Feedbacks zeigen.
Eine der aufregenden Funktionen, die in Inzoi kommen, ist die Fähigkeit, echte Gesichtsfassungen zu verwenden, um Vorlagen zum Erstellen von Zois zu erstellen. Während dies bereits im Sommer als bequemes Feature angekündigt wurde, betonte Kjun das Ziel des Teams, den Prozess weiter zu vereinfachen und es den Spielern noch besser zugänglicher zu machen, ihre einzigartigen Kreationen zum Leben zu erwecken.
Tierliebhaber werden begeistert sein zu wissen, dass die Spieler irgendwann in der Lage sein werden, ihre eigenen Haustiere im Spiel zu haben. Obwohl diese Funktion während der frühen Zugriffsphase nicht verfügbar ist, können sich die Fans in zukünftigen Updates darauf freuen. Interessanterweise ist Kjun selbst ein großer Tierbegeisterter, der dieser bevorstehenden Ergänzung eine persönliche Note verleiht.
Inzois Welt wird große Gebäude enthalten, wobei eine Kappe auf 30 Stockwerken festgelegt ist. Während die Game Engine theoretisch höhere Konstruktionen unterstützt, ist diese Einschränkung vorhanden, um potenzielle Leistungsprobleme zu lösen und ein reibungsloses Spielerlebnis für alle Spieler zu gewährleisten.
Für diejenigen, die nach Action suchen, werden im Spiel Tankstellen und vollwertige Kämpfe enthalten. Kjun merkte an, dass sich der anfängliche Slap -Mechaniker für die Spieler zu flach fühlte, und nachdem er sich auf sein Feedback angehört hat, hat das Team das Kampfsystem verbessert. Jetzt können Spieler mit klaren Gewinnern und Verlierern komplette Kämpfe führen und dem Gameplay Tiefe und Aufregung verleihen.
Die Entwickler verstehen, dass Inzoi viele Neuankömmlinge für das Genre locken wird, und schließen ein Tutorial ein, um den Spielern zu erleichtern. Dieser nachdenkliche Ansatz für die Onboarding neuer Spieler ist lobenswert und spiegelt das Engagement des Teams für eine einladende Umgebung für alle wider.
Ab sofort bleibt Krafton Ende März die Veröffentlichung von Inzoi im frühen Zugang, ohne dass weitere Verzögerungen erwartet werden. Fans können sich darauf freuen, in dieses innovative Spiel einzusteigen und die neuen Funktionen zu erleben, die auf der Grundlage ihres Feedbacks sorgfältig hergestellt wurden.
Bild: Discord.gg