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Inzoi Director는 커뮤니티가 기호 한 기능 중 일부를 확인했습니다.

작가 : Emma 업데이트:Mar 24,2025

이번 주, Inzoi의 개발자들은 한국에서 3 일간의 휴가를 보내면서 새해를 축하하기 위해 가치있는 휴식을 취하고 있습니다. 도망 가기 전에 Project Lead Hyungjun "Kjun"Kim은 팬들이 게임을 요청한 많은 예상 기능에 대한 귀중한 통찰력을 공유했습니다. 이러한 업데이트는 Inzoi가 제목하는 방향을 강조 할뿐만 아니라 커뮤니티 피드백을 기반으로 플레이어 경험을 향상시키기위한 팀의 노력을 보여줍니다.

Inzoi에 오는 흥미로운 기능 중 하나는 실제 얼굴 캡처를 사용하여 Zois를 만들기위한 템플릿을 만들 수 있다는 것입니다. 이것은 이미 여름 동안 편리한 기능으로 발표되었지만 Kjun 은이 과정을 더욱 단순화하는 팀의 목표를 강조하여 플레이어가 독특한 창작물을 생생하게 할 수 있도록 더욱 접근 할 수있게했습니다.

동물 애호가들은 플레이어가 결국 게임에서 자신의 애완 동물을 가질 수 있다는 것을 알게되어 기쁩니다. 이 기능은 초기 액세스 단계에서 사용할 수 없지만 팬은 향후 업데이트에서 기대할 수 있습니다. 흥미롭게도, Kjun 자신은 큰 동물 애호가이며, 이번 다가오는 추가에 개인적인 손길을 더합니다.

Inzoi의 세계에는 고층 빌딩이 포함되어 있으며 30 층에 캡이 있습니다. 게임 엔진은 이론적으로 더 높은 구성을 지원하지만 이러한 제한은 잠재적 성능 문제를 해결하기 위해 모든 플레이어에게 원활한 게임 경험을 보장합니다.

행동을 찾는 사람들을 위해 게임에는 주유소와 본격적인 싸움이 있습니다. Kjun은 초기 슬랩 정비사가 플레이어에게 너무 얕게 느껴졌으며, 피드백을 듣고 팀은 전투 시스템을 향상 시켰다고 언급했습니다. 이제 플레이어는 명확한 승자와 패자와 완전한 싸움에 참여하여 게임 플레이에 깊이와 흥분을 더할 수 있습니다.

Inzoi가 많은 신규 이민자를 장르에 끌어들일 것이라는 점을 이해하고 개발자는 플레이어를 시작하는 데 도움이되는 튜토리얼을 포함하고 있습니다. 새로운 플레이어를 탑승하는이 사려 깊은 접근 방식은 칭찬할만한 것이며 모든 사람을위한 환영 환경을 보장하기위한 팀의 헌신을 반영합니다.

현재 크래프 턴은 3 월 말에 조기 접근에서 Inzoi를 공개하기 위해 노력하고 있으며, 더 이상 지연이 예상되지 않습니다. 팬들은이 혁신적인 게임에 뛰어 들고 피드백에 따라 신중하게 제작 된 새로운 기능을 경험할 수 있습니다.

Inzoi Director는 커뮤니티가 기호 한 기능 중 일부를 확인했습니다. 이미지 : discord.gg

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