9zxz.comHeim NavigationNavigation
Heim >  Nachricht >  Slitterhead ist wahrscheinlich „rau an den Rändern“, wird aber frisch und originell sein

Slitterhead ist wahrscheinlich „rau an den Rändern“, wird aber frisch und originell sein

Autor : Aiden Aktualisieren:Nov 12,2024

Slitterhead Probably

Der Schöpfer von Silent Hill, Keiichiro Toyama, gibt einen einzigartigen Ton für sein neues Horror-Action-Spiel Slitterhead vor. Lesen Sie weiter, um mehr über seine Kommentare zu erfahren und warum er sagte, dass Slitterhead ein frisches und originelles Spiel ist, das möglicherweise „an den Rändern rau“ ist.

Slitterhead Creator setzt sich für frische und originelle Ideen ein, trotz „rauer Ecken“ >Slitterhead, der kommende Action-Horror-Titel des gefeierten
Silent Hill-Schöpfers Keiichiro Toyama, soll am 8. November erscheinen – obwohl Toyama selbst kürzlich in einem Interview zugegeben hat, dass es sich vielleicht

leicht anfühlt Slitterhead Probably „rau an den Rändern.“

„Seit dem allerersten ‚Silent Hill‘ haben wir uns der Frische und Originalität verschrieben, auch wenn das bedeutet, an den Rändern etwas rau zu sein“, sagte Toyama in einem Interview mit GameRant. „Diese Einstellung ist in meinen Arbeiten und in ‚Slitterhead‘ konsequent geblieben.“Zur Überraschung: Toyama und sein Studio, Bokeh Game Studio, haben sich in dieses Projekt gesteckt, das Horror und Action mit einer auffallend rohen Mischung verbindet und experimenteller Rand. Das Vermächtnis von Silent Hill, Toyamas Regiedebüt aus dem Jahr 1999, ist jedoch unbestreitbar. Das erste Spiel definierte den psychologischen Horror neu und viele ahmten nach, was die ersten drei Spiele der Serie für das Genre leisteten. Seitdem konzentriert sich Toyama jedoch nicht mehr ausschließlich auf Horror. Sein Titel aus dem Jahr 2008, Siren: Blood Curse, war sein letzter Ausflug in das Genre, bevor er mit der Arbeit an der Gravity Rush-Serie fortfuhr, was die Erwartungen an seine Rückkehr in das Genre noch größer machte.

Es bleibt abzuwarten, was Toyama genau mit „rau an den Rändern“ meint. Wenn Toyama sein kleines, unabhängiges Studio mit „11-50 Mitarbeitern“ mit großen AAA-Spiele-

Entwicklern

mit Hunderten oder Tausenden von

AngestelltenSlitterhead Probably vergleicht, dann ist es verständlich, Slitterhead als solches wahrzunehmen.

Angesichts der Beteiligung von Branchenveteranen wie dem Sonic-Produzenten Mika Takahashi, dem Mega Man- und Breath of Fire-Charakter-Designer Tatsuya Yoshikawa und dem Silent Hill-Komponisten Akira Yamaoka sowie Slitterhead ist die vielversprechende Gameplay-Mischung aus Gravity Rush und Siren und soll wirklich frisch und originell sein, wie Toyama sagte. Spieler müssen lediglich auf die Veröffentlichung des Spiels warten, um zu sehen, ob die „Ecken“ lediglich ein Zeichen für den experimentellen Charakter oder ein echtes Anliegen sind.

Slitterhead entführt Spieler in die fiktive Stadt Kowlong


Slitterhead Probably Slitterhead spielt in der fiktiven Stadt Kowlong – ein Kunstwort aus den Wörtern „Kowloon“ und „Hong“. Kong“ – eine unheimliche asiatische Metropole, die die Nostalgie für die

späten 1990er Jahre mit übernatürlichen Elementen verbindet, die laut Toyama und seinen Mitentwicklern in einem Interview mit Game Watch von seinen Mangas wie Gantz und Parasyte inspiriert sind.

In Slitterhead übernehmen die Spieler die Rolle eines „Hyoki“, eines geisterähnlichen Wesens, das in der Lage ist, verschiedene Körper zu besitzen, um gegen furchterregende Feinde, die als „Slitterheads“ bekannt sind, zu kämpfen. Diese Feinde sind keine typischen Zombies oder Monster; Vielmehr sind sie grotesk und unvorhersehbar und verwandeln sich oft von Menschen in

schreckliche Formen, die sowohl beunruhigend als auch seltsam humorvoll wirken.

Weitere Informationen zum Gameplay und zur Geschichte von Slitterhead finden Sie in unserem Artikel unten!

Neueste Artikel
  • Lost in PlayDas erste mobile Jubiläum ist da. Schauen wir zurück auf das, was es erreicht hat

    ​ Lost in Play feiert sein erstes Jubiläum mit zwei Apple Awards Lost in Play von Happy Juice Games, veröffentlicht bei Snapbreak, feiert heute seinen ersten Geburtstag. Dieses bezaubernde Abenteuerspiel wurde bereits mit zwei prestigeträchtigen Apple-Auszeichnungen ausgezeichnet – dem besten iPad-Spiel im Jahr 2023 und einem Designpreis im Jahr 2024

    Autor : Olivia Alle ansehen

  • Solo-Leveling: ARISE veröffentlicht ein neues Sommerferien-Update mit neuen Jägern und Events!

    ​ Netmarbles beliebtes Handyspiel Solo Leveling: ARISE hat gerade sein aufregendes Sommerferien-Update veröffentlicht! Dieses Update bringt eine Reihe sommerlicher Events, einen neuen Jäger und jede Menge neue Inhalte. Lass uns eintauchen! Solo Leveling: ARISE Sommerferien-Update: Was ist neu? Das läuft bis zum 21. August

    Autor : Olivia Alle ansehen

  • Alle angezündeten Inspirationsquests in Infinity Nikki

    ​ In Infinity Nikki können Spieler durch verschiedene Methoden zum Top-Stylisten von Miraland werden, darunter das Sammeln von Ressourcen, das Erkunden von Wishfield und das Abschließen von Quests. Besonders wertvoll sind Kindled Inspiration-Quests, bei denen Nikkis Styling-Fähigkeiten zum Einsatz kommen und Spieler mit einzigartigen Modeartikeln belohnt werden. T

    Autor : Leo Alle ansehen

Themen
Die besten kostenlosen Simulationsspiele für Ihr Android-Handy
Die besten kostenlosen Simulationsspiele für Ihr Android-HandyTOP

Sind Sie bereit, in immersive Welten einzutauchen, ohne einen Cent auszugeben? Unsere kuratierte Liste der „Besten kostenlosen Simulationsspiele für Ihr Android-Handy“ bietet einen spannenden Ausflug direkt zum Greifen nah. Vom Adrenalinstoß von „Hill Climb Racing 2“ und „Traffic Rider“ bis hin zu den Open-World-Abenteuern von „City Racing 3D“ und „Grand Theft Auto: San Andreas“ bieten diese Spiele erstklassige Simulationserlebnisse, und das alles, ohne Ihr Budget zu sprengen . Machen Sie sich bereit, Ihre Fähigkeiten zu testen, faszinierende Umgebungen zu erkunden und Herausforderungen in diesen fesselnden, kostenlos spielbaren Titeln zu meistern.