距离Monster Hunter Wilds仅几周的路程,Capcom推出了PC基准工具,以帮助玩家衡量系统的准备就绪。在令人兴奋的开发中,PC系统要求已正式降低,使游戏更容易获得更广泛的硬件设置。
在昨天的Capcom聚焦期间,宣布Monster Hunter Wilds的PC基准现已在Steam上进行。该工具在加载时需要进行一些着色器编译,但它是用户友好的,并清楚地看到了PC的性能。强烈建议运行基准,尤其是如果您有兴趣了解更新的系统要求可能会影响您的游戏玩法。
以前,要以每秒60帧的形式获得1080p的分辨率,并启用了框架生成,该游戏要求NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT图形卡; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500 CPU;和16 GB的RAM。
但是,与基准的更新页面显示,Capcom降低了需求。对于推荐的设置,以每秒60帧的范围启用框架生成的目标为1080p(FHD),新规格是:
- OS: Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- 处理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 内存: 16 GB
- 图形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- 存储: 75 GB(需要SSD)
这些更新的要求应确保Monster Hunter Wilds以1080p和每秒60帧的速度顺利运行,并启用框架生成,从而减少了硬件需求的轻微但显着减少。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物
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与Beta测试相比,用户已经报告了基准测试的性能提高,尤其是当启用框架生成时。尽管我的游戏钻机以鲜艳的颜色传递,但蒸汽甲板上的尝试却不那么有前途,这表明它可能不是该游戏的理想平台。
最引人注目的变化之一是减少的存储要求。以前,Monster Hunter Wilds需要140 GB的SSD空间,但现在降至75 GB。这种减少是值得注意的,尤其是因为文件大小通常同比增加。
要了解有关Monster Hunter Wild的内容的更多信息,请查看我们最近的IGN首次报道,其中包括与Apex Monster Nu Udra等强大生物的战斗的详细信息,以及我们在推出之前对Capcom最新的Monster Hunter的最终动手印象。 Monster Hunter Wilds将于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S以及PC上提供。