距離Monster Hunter Wilds僅幾週的路程,Capcom推出了PC基準工具,以幫助玩家衡量系統的準備就緒。在令人興奮的開發中,PC系統要求已正式降低,使遊戲更容易獲得更廣泛的硬件設置。
在昨天的Capcom聚焦期間,宣布Monster Hunter Wilds的PC基準現已在Steam上進行。該工具在加載時需要進行一些著色器編譯,但它是用戶友好的,並清楚地看到了PC的性能。強烈建議運行基準,尤其是如果您有興趣了解更新的系統要求可能會影響您的遊戲玩法。
以前,要以每秒60幀的形式獲得1080p的分辨率,並啟用了框架生成,該遊戲要求NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT圖形卡; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500 CPU;和16 GB的RAM。
但是,與基準的更新頁面顯示,Capcom降低了需求。對於推薦的設置,以每秒60幀的範圍啟用框架生成的目標為1080p(FHD),新規格是:
- OS: Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- 處理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 內存: 16 GB
- 圖形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- 存儲: 75 GB(需要SSD)
這些更新的要求應確保Monster Hunter Wilds以1080p和每秒60幀的速度順利運行,並啟用框架生成,從而減少了硬件需求的輕微但顯著減少。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物
20張圖像
與Beta測試相比,用戶已經報告了基準測試的性能提高,尤其是當啟用框架生成時。儘管我的遊戲鑽機以鮮豔的顏色傳遞,但蒸汽甲板上的嘗試卻不那麼有前途,這表明它可能不是該遊戲的理想平台。
最引人注目的變化之一是減少的存儲要求。以前,Monster Hunter Wilds需要140 GB的SSD空間,但現在降至75 GB。這種減少是值得注意的,尤其是因為文件大小通常同比增加。
要了解有關Monster Hunter Wild的內容的更多信息,請查看我們最近的IGN首次報導,其中包括與Apex Monster Nu Udra等強大生物的戰鬥的詳細信息,以及我們在推出之前對Capcom最新的Monster Hunter的最終動手印象。 Monster Hunter Wilds將於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S以及PC上提供。