Capcom은 불과 몇 주 거리에 Monster Hunter Wilds를 통해 PC 벤치 마크 도구를 출시하여 플레이어가 시스템 준비를 측정 할 수 있도록 도와줍니다. 흥미 진진한 개발에서 PC 시스템 요구 사항이 공식적으로 낮아져 게임이 광범위한 하드웨어 설정에 더욱 액세스 할 수 있도록했습니다.
어제 Capcom Spotlight에서 Monster Hunter Wilds의 PC 벤치 마크는 이제 Steam에 생중계되어 있다고 발표되었습니다. 이 도구는로드시 셰이더 컴파일이 필요하지만 사용자 친화적이며 PC의 성능을 명확하게 볼 수 있습니다. 특히 업데이트 된 시스템 요구 사항이 게임 플레이에 어떤 영향을 줄 수 있는지 이해하는 데 관심이있는 경우 벤치 마크를 실행하는 것이 좋습니다.
이전에는 프레임 생성이 활성화 된 초당 60 프레임에서 1080p 해상도를 달성하기 위해이 게임은 NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER, NVIDIA GEFORCE RTX 4060 또는 AMD RADEON RX 6700XT 그래픽 카드를 요구했습니다. 인텔 코어 i5-11600K, 인텔 코어 i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X 또는 AMD Ryzen 5 5500 CPU; 그리고 16GB의 RAM.
그러나 벤치 마크와 함께 업데이트 된 페이지는 CAPCOM이 요구 사항을 낮추 었음을 보여줍니다. 프레임 생성이 활성화 된 초당 60 프레임에서 1080p (FHD)를 목표로 권장되는 설정의 경우 새로운 사양은 다음과 같습니다.
- OS : Windows 10 (64 비트 필수) / Windows 11 (64 비트 필수)
- 프로세서 : 인텔 코어 i5-10400 / 인텔 코어 i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 메모리 : 16GB
- 그래픽 카드 (GPU) : Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8GB VRAM)
- 스토리지 : 75GB (SSD 필수)
이러한 업데이트 된 요구 사항은 Monster Hunter Wilds가 프레임 생성을 활성화 한 상태에서 1080p 및 초당 60 프레임에서 원활하게 실행되도록해야하므로 약간의 하드웨어 요구가 크게 줄어 듭니다.
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사용자는 특히 프레임 생성이 활성화 된 경우 베타 테스트와 비교하여 벤치 마크로 성능이 향상된 것을 이미보고했습니다 . 내 게임 리그가 비행 색상으로 전달되었지만 스팀 데크의 시도는 유망하지 않았 으므로이 게임에 이상적인 플랫폼이 아닐 수도 있음을 나타냅니다.
가장 놀라운 변화 중 하나는 저장 요구 사항 감소입니다. 이전에는 Monster Hunter Wilds는 140GB의 SSD 공간이 필요했지만 이제는 75GB로 떨어졌습니다. 이 감소는 특히 파일 크기가 일반적으로 전년 대비 증가하므로 주목할 만합니다.
Monster Hunter Wilds에서 나오는 일에 대해 자세히 알아 보려면 최근 IGN 첫 번째 커버리지를 확인하십시오. 여기에는 Apex Monster Nu Udra와 같은 강력한 생물과의 전투에 대한 세부 정보와 출시 전 Capcom의 최신 몬스터 헌터의 마지막 실습 인상이 포함되어 있습니다. Monster Hunter Wilds는 2025 년 2 월 28 일 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 PC에서 제공됩니다.