和田和久 (Kazuhisa Wada) 将 2006 年《女神异闻录 3》的发布视为一个关键时刻。 在推出之前,Atlus 秉承了和反机构术语“Only One”的理念,其特点是“喜欢或不喜欢”的态度,优先考虑前卫内容和令人震惊的时刻,而不是广泛的吸引力。
Wada 指出,在《女神异闻录 3》之前,市场考虑几乎是公司内部的禁忌。 然而,《女神异闻录 3》改变了 Atlus 的做法。 “唯一”的理念让位于“独特且通用”,专注于创建具有更广泛可访问性的原创内容。 本质上,Atlus 开始优先考虑市场吸引力,旨在提供用户友好且引人入胜的体验。
和田用“漂亮包装中的毒药”来比喻这种转变。 “漂亮的包装”代表了时尚的设计和吸引人的角色,扩大了游戏的影响力,而“毒药”则体现了Atlus对有影响力和令人惊讶的时刻的持续承诺。 Wada 断言,这种“独特且通用”的策略将支撑未来的《女神异闻录》游戏。