와다 카즈히사는 페르소나 3의 2006년 출시를 중요한 순간으로 꼽습니다. 출시 이전에 Atlus는 Wada의 "Only One"이라는 철학을 고수했습니다. 이는 '좋거나 싫거나'라는 태도를 특징으로 하며 폭넓은 관심보다 날카로운 콘텐츠와 충격적인 순간을 우선시합니다.
Wada는 페르소나 3 이전에는 시장 고려 사항이 회사 내에서 거의 금기시되었다고 지적합니다. 그러나 페르소나 3에서는 Atlus의 접근 방식이 바뀌었습니다. 'Only One' 철학은 'Unique & Universal'로 바뀌고 더 폭넓은 접근성을 갖춘 독창적인 콘텐츠를 만드는 데 중점을 두었습니다. 본질적으로 Atlus는 사용자 친화적이고 매력적인 경험을 목표로 시장 매력을 우선시하기 시작했습니다.
와다는 이러한 변화를 '예쁜 포장에 담긴 독'에 비유합니다. "예쁜 패키지"는 세련된 디자인과 매력적인 캐릭터를 표현하여 게임의 범위를 넓히고, "독"은 영향력 있고 놀라운 순간에 대한 Atlus의 지속적인 노력을 구현합니다. Wada는 이러한 "독특하고 보편적인" 전략이 미래의 페르소나 타이틀을 뒷받침할 것이라고 주장합니다.