O Specter Divide, um jogo que gerou um burburinho graças ao envolvimento da renomada serpentina e do ex -Esports Pro Shroud, está fechando. A Mountaintop Studios, o desenvolvedor, anunciou seu fechamento nesta semana, com os servidores do jogo programados para ficar offline em aproximadamente um mês. Os jogadores receberão reembolsos por compras no jogo durante esse período. O jogo finalmente não conseguiu conquistar uma base substancial de jogadores ou gerar receita suficiente para permanecer viável.
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Embora seja fácil ver isso como outro projeto fracassado, o Spectre Divide serve como um lembrete gritante dos desafios inerentes ao mercado competitivo de jogos de serviço ao vivo. O jogo não possuía um elemento verdadeiramente inovador ou inovador para atrair uma grande base de jogadores. Até a presença on -line significativa e a experiência de eSports da Shroud se mostraram insuficientes para garantir o sucesso, destacando o considerável abismo entre as preferências e as prioridades dos jogadores profissionais e o público mais amplo de jogos casuais. Por fim, este exemplo mais recente ressalta as dificuldades de traduzir conceitos focados em eSports em jogos de sucesso comercial.