Spectre Divide, ein Spiel, das dank der Einbeziehung des renommierten Streamer und des ehemaligen Esports Pro -Sharge -Abschieds für Aufsehen sorgte, wird geschlossen. Der Entwickler von Mountaintop Studios kündigte seine Schließung in dieser Woche an, wobei die Server des Spiels in ungefähr einem Monat offline gehen sollen. Die Spieler erhalten in diesem Zeitraum Rückerstattungen für Einkäufe im Spiel. Das Spiel konnte letztendlich keine erhebliche Spielerbasis erzielen oder ausreichende Einnahmen generieren, um lebensfähig zu bleiben.
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Während es einfach ist, dies als ein weiteres gescheitertes Projekt zu betrachten, ist Spectre Divide eine starke Erinnerung an die Herausforderungen, die dem wettbewerbsfähigen Markt für Live-Service-Spiele inhärent sind. Dem Spiel fehlte ein wirklich innovatives oder bahnbrechendes Element, um eine große Spielerbasis zu ziehen. Sogar die erhebliche Online -Präsenz und die esport -Erfahrung von SHROUD erwiesen sich als unzureichend, um den Erfolg zu gewährleisten, wodurch die beträchtliche Kluft zwischen den Vorlieben und Prioritäten professioneller Spieler und dem breiteren Casual Gaming -Publikum hervorgehoben wurde. Letztendlich unterstreicht dieses jüngste Beispiel die Schwierigkeiten, eSport-fokussierte Konzepte in kommerziell erfolgreiche Spiele zu übersetzen.