Spectre Divide, un juego que generó zumbido gracias a la participación del reconocido streamer y el antiguo Sudo de esports profesional, se está cerrando. MountaintoPp Studios, el desarrollador, anunció su cierre esta semana, con los servidores del juego programados para desconectarse en aproximadamente un mes. Los jugadores recibirán reembolsos para compras en el juego durante este período. El juego finalmente no pudo obtener una base sustancial de jugadores o generar ingresos suficientes para seguir siendo viables.
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Si bien es fácil ver esto como otro proyecto fallido, Spectre Divide sirve como un marcado recordatorio de los desafíos inherentes al mercado competitivo de juegos de servicio en vivo. El juego carecía de un elemento verdaderamente innovador o innovador para atraer una gran base de jugadores. Incluso la importante presencia en línea de Shroud y la experiencia de los deportes electrónicos resultó insuficiente para garantizar el éxito, destacando el considerable abismo entre las preferencias y prioridades de los jugadores profesionales y la audiencia de juegos casual más amplia. En última instancia, este último ejemplo subraya las dificultades de traducir conceptos centrados en los eSports en juegos comercialmente exitosos.