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O Illuminate é um inimigo formidável em Helldivers 2, conhecido por suas tecnologias avançadas e precisão esmagadora. Ao lidar com a infantaria leve, esteja preparado para que suas unidades de elite se aproximem do solo e do ar. A chave para o sucesso contra o iluminato está na seleção dos carregamentos e constrói que exploram suas fraquezas enquanto combatem sua tecnologia poderosa.
Para combater o iluminação efetivamente, você precisa equilibrar suas armas, apoiar equipamentos e estratagemas para lidar com as unidades de palha e blindados. Negligenciar qualquer tipo pode tornar seu carregamento ineficaz contra toda a força do iluminamento.
Neste guia, exploraremos os melhores carregamentos e construções adaptadas especificamente para combater o iluminado. Seja você um jogador experiente ou apenas inicia, essas estratégias aumentarão sua eficácia de combate contra essa facção desafiadora e semelhante a uma lula. Vamos nos preparar e nos preparar para enfrentar o iluminado de frente.
O laser canhão de carga: derretendo o iluminado
| Primário | PLAS-1 Scorcher / PLAS-101 Purificador | | Secundário | GP-31 Pistola de granada | | Granada | G-13 Impacto incendiário | | Armadura passiva | Pronto para certos | | StratageMs | - LAS-98 CANNON LASER (suporte)
- AX/AR-23 "Cão de guarda"
- Eagle Strafing Run
- A / MG-43 Sentry Sentry / Orbital Laser |
O Scorcher Plas-1 e o purificador PLAS-101 estão entre as principais armas primárias em Helldivers 2, destacando-se em superintendentes a derreter, incluindo unidades elevadas equipadas com jato e lidar com efetivamente os sem eleto. A armadura pronta para o cerco aumenta seu desempenho, fornecendo munição adicional e recarga mais rápidos, cruciais para combater as metas prioritárias múltiplas. O aumento do dano por segundo é vital quando cada tiro conta.
A pista de granada GP-31 da Eagle Strafing formam uma combinação potente para destruir navios de urdidura estacionados. As armas à base de energia lutam para esgotar seus escudos, mas uma única corrida de ataque pode tirar os escudos de vários navios de urdidura aterrados em uma linha. Acompanhe uma granada em suas portas abertas para causar uma explosão. Essa tática é particularmente eficaz ao limpar ninhos médios ou iluminados pesados com vários navios de urdidura. Embora o impacto incendiário do G-13 também possa ser usado nas portas do Bay Open, é mais eficaz contra o Chaff, portanto, reserve quando estiver usando a pistola de granada.
O "cão de guarda" AX/AR-23 se mostra surpreendentemente eficaz contra superintendentes de braços médios, com cada explosão capaz de derrubar uma única unidade de elite. É uma excelente opção para assistir seus flancos contra o iluminado.
A sentinela de metralhadora A/Mg-43 é ideal para travar áreas durante a defesa objetiva. Se o controle da multidão não for sua prioridade, considere trocá -lo por um laser orbital para atingir colheitadeiras ou futuras unidades pesadas.
Finalmente, o laser laser LAS-98 completa esse carregamento, superintendentes derretendo e palha em segundos e se mostrando altamente eficazes contra colheitadeiras. Use uma corrida para esgotar seus escudos e, em seguida, alveja os pontos fracos dos colheitas (coxas/olhos) com o canhão a laser. Um único clipe é suficiente se seu objetivo for estável. O longo alcance do canhão a laser permite que você envolva alvos à distância, tornando-o uma arma anti-quadrada perfeita.
Em dificuldades mais altas (níveis 9 ou 10), onde vários colheitadeiras são comuns, um laser orbital se torna essencial.
O Lightning Loadout: Chocante (e cambaleante) o iluminado
| Primário | ARC-12 Blitzer | | Secundário | GP-31 Pistola de granada | | Granada | G-13 Impacto incendiário | | Armadura passiva | Conduíte elétrico / Med-Kit | | StratageMs | - arc-3 arco arco (suporte)
- Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
- Eagle Strafing Run
- A/Arc-3 Tesla Tower |
A mistura de tumultos e a longo alcance do Illuminate faz com que o arco-12 Blitzer e o arco-3 arco arco, ideais para cobrir as duas ameaças. Essas armas despacharam facilmente o pano, mas a capacidade do arco do arco de encadear e cambalear arcos de raios podem tornar os superintendentes quase inúteis, surpreendem -os brevemente. Os ataques contínuos podem manter os superintendentes elevados permanentemente atordoados no ar.
O arco que o arco também pode derrubar colhedores não cortados, exigindo cerca de uma dúzia de acertos, cada um causando um atordoamento moderado que se acumula ao longo do tempo.
A torre A/ARC-3 Tesla é altamente eficaz contra todos os tipos iluminados, principalmente os superintendentes voadores, fornecendo controle e interrupção consistentes de multidões. Combinado com o arco, você pode travar uma área inteira com vários ataques de raios acorrentados. Priorize o direcionamento dos inimigos -chave com o arco que o arco é impedir de alcançar sua torre de Tesla.
As colheitas priorizam as sentinelas, portanto, evite implantar sua torre Tesla ou outras sentinelas, se você já estiver envolvendo.
A pista de águia e a pistola de granadas permanecem essenciais para destruir navios de urdidura estacionados, pois o blitzer e o arco do arco são menos eficientes em esgotar seus escudos durante o combate. Não os substitua, a menos que outro companheiro de equipe possa lidar com esta tarefa.
Para lidar com unidades pesadas, a greve do Railcannon Orbital é inestimável devido aos seus usos ilimitados. O laser orbital é eficaz contra vários colheitadeiras, mas limitado a três usos, exigindo coordenação com os colegas de equipe. Sempre use uma corrida para desativar seus escudos primeiro. Essa construção é uma das mais poderosas contra o iluminador, especialmente quando coordenado com uma equipe.
O carregamento da metralhadora: destruindo o iluminado
| Primário | Rifle de assalto STA-52 | | Secundário | GP-31 Pistola de granada / CQC-19 Lance de atordoamento | | Granada | G-13 Impacto incendiário | | Armadura passiva | Kit de pico de físico / engenharia | | StratageMs | - MG-43 Machine Gun (Suporte)
- Pacote de salto elevador-850
- Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
-A/Mg-43 Sentry Sentry/A/G-16 Gatling Sentry |
A metralhadora MG-43 é a arma de suporte mais versátil contra o Illuminate, tornando-a uma das principais opções para esse carregamento. Ele destrói eficientemente inimigos leves e médios, bem como colheitadeiras. Comparado à metralhadora MG-206 pesada, a metralhadora padrão oferece melhor manuseio e despacho de infantaria mais rápido.
É um verdadeiro polivalente contra as lulas, equilíbrio de poder e confiabilidade. Combine -o com o kit de engenharia para reduzir o recuo ou o pico da armadura física passiva para minimizar o arrasto, ajudando a alvo superintendentes ou observadores voadores.
A alta taxa de incêndio da metralhadora é eficaz em escudos esgotados, eliminando a necessidade da corrida de Eagle Strafing para destruir navios de urdidura aterrados. Em vez disso, opte por sentinelas da torre para gerenciar grandes multidões ou defender os objetivos.
A animação estacionária de recarga da metralhadora é uma desvantagem, mas o pacote de salto do elevador-850 ajuda você a se mudar rapidamente para a segurança e navegar com os mapas urbanos com mais facilidade.
Enquanto a metralhadora pode lidar com colheitadeiras, visando seus pontos fracos, ter um estratagema orbital em sua construção é crucial para lidar com vários pesos. O laser orbital pode gerenciar dois a três colheitadeiras blindadas simultaneamente, enquanto o ataque do Railcannon é eficaz apenas contra alvos não cortados.
Para a arma primária, considere o rifle de assalto STA-52 dos Helldivers 2 x Killzone 2 Crossover. Possui uma grande revista de bateria e fornece um incêndio sustentado com recursos de penetração de braço leve, combinando com a produção de danos do Liberador padrão.