Ambição da Remedy Entertainment: tornar-se a resposta da Europa à Naughty Dog. Inspirado na narrativa cinematográfica e nos altos valores de produção da série Uncharted da Naughty Dog, o diretor da Remedy, Kyle Rowley, falando no podcast Behind The Voice, revelou a aspiração do estúdio em igualar o sucesso do icônico desenvolvedor americano. Essa influência é claramente visível nos visuais impressionantes e na narrativa envolvente de Alan Wake 2.
A abordagem cinematográfica evidente em Alan Wake 2, elogiada por seus lindos gráficos e enredo envolvente, solidificou a posição da Remedy como um dos principais estúdios de jogos europeus. No entanto, suas ambições vão além do gênero terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, especialmente com Uncharted e o aclamado The Last of Us (uma das franquias mais premiadas da história), serve como referência.
Alan Wake 2, mesmo mais de um ano após o lançamento, continua recebendo atualizações que melhoram a jogabilidade em todas as plataformas. Uma adição significativa é uma nova opção gráfica “Balanceada” otimizada para o PS5 Pro, mesclando efetivamente os melhores aspectos de seus modos Desempenho e Qualidade. Essas atualizações também refinam as configurações gráficas para taxas de quadros mais suaves e visuais mais nítidos, além de correções de bugs, abordando principalmente problemas na expansão Lake House.