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Alan Wake 2-Entwickler wollen „Europas frecher Hund“ werden

Autor : Finn Aktualisieren:Jan 07,2025

Alan Wake 2-Entwickler wollen „Europas frecher Hund“ werden

Das Ziel von Remedy Entertainment: Europas Antwort auf Naughty Dog zu werden. Inspiriert durch das filmische Storytelling und die hohen Produktionswerte der Uncharted-Reihe von Naughty Dog verriet Kyle Rowley, Regisseur von Remedy, im Podcast „Behind The Voice“ das Bestreben des Studios, den Erfolg des legendären amerikanischen Entwicklers zu erreichen. Dieser Einfluss ist in der atemberaubenden Grafik und der fesselnden Erzählung von Alan Wake 2 deutlich sichtbar.

Der filmische Ansatz von Alan Wake 2, der für seine großartige Grafik und die fesselnde Handlung gelobt wird, festigte Remedys Ruf als eines der führenden europäischen Spielestudios. Ihre Ambitionen gehen jedoch über das Horrorgenre hinaus. Als Maßstab dient Naughty Dogs Beherrschung der Einzelspieler-Kinoerlebnisse, insbesondere mit Uncharted und dem von der Kritik gefeierten The Last of Us (eines der meistausgezeichneten Franchises der Geschichte).

Alan Wake 2 erhält auch mehr als ein Jahr nach der Veröffentlichung weiterhin Updates, die das Gameplay auf allen Plattformen verbessern. Eine bedeutende Ergänzung ist eine neue „Balanced“-Grafikoption, die für die PS5 Pro optimiert ist und die besten Aspekte der Leistungs- und Qualitätsmodi effektiv vereint. Diese Updates verfeinern auch die Grafikeinstellungen für flüssigere Bildraten und klarere Grafiken sowie Fehlerbehebungen, insbesondere zur Behebung von Problemen innerhalb der Lake House-Erweiterung.

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