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Les développeurs d'Alan Wake 2 veulent devenir le « Naughty Dog d'Europe »

Auteur : Finn Mise à jour:Jan 07,2025

Les développeurs d

L'ambition de Remedy Entertainment : devenir la réponse européenne à Naughty Dog. Inspiré par la narration cinématographique et les valeurs de production élevées de la série Uncharted de Naughty Dog, le réalisateur de Remedy, Kyle Rowley, s'exprimant sur le podcast Behind The Voice, a révélé l'aspiration du studio à égaler le succès du développeur américain emblématique. Cette influence est clairement visible dans les visuels époustouflants et le récit captivant d'Alan Wake 2.

L'approche cinématographique évidente dans Alan Wake 2, loué pour ses superbes graphismes et son intrigue captivante, a consolidé la position de Remedy en tant que studio de jeux européen de premier plan. Cependant, leurs ambitions vont au-delà du genre horreur. La maîtrise des expériences cinématographiques solo de Naughty Dog, notamment avec Uncharted et The Last of Us (l'une des franchises les plus primées de l'histoire), acclamée par la critique, sert de référence.

Alan Wake 2, même plus d'un an après son lancement, continue de recevoir des mises à jour améliorant le gameplay sur toutes les plateformes. Un ajout important est une nouvelle option graphique « Équilibrée » optimisée pour la PS5 Pro, fusionnant efficacement les meilleurs aspects de ses modes Performance et Qualité. Ces mises à jour affinent également les paramètres graphiques pour des fréquences d'images plus fluides et des visuels plus clairs, ainsi que des corrections de bugs, résolvant notamment les problèmes de l'extension Lake House.

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