Remedy Entertainment の野望: ノーティー ドッグに対するヨーロッパの答えとなること。 Remedy のディレクター、Kyle Rowley は、Naughty Dog の Uncharted シリーズの映画のようなストーリーテリングと高い制作価値に触発され、ポッドキャスト Behind The Voice で講演し、この象徴的なアメリカの開発者の成功に匹敵するというスタジオの願望を明らかにしました。 この影響は、Alan Wake 2 の見事なビジュアルと魅力的な物語にはっきりと現れています。
Alan Wake 2 に見られる映画的なアプローチは、その豪華なグラフィックスと魅力的なプロットで賞賛され、ヨーロッパのトップ ゲーム スタジオとしての Remedy の地位を確固たるものにしました。 しかし、彼らの野心はホラーのジャンルを超えています。 ノーティー ドッグのシングルプレイヤー映画体験の熟練は、特に『アンチャーテッド』と高く評価された『ザ ラスト オブ アス』(史上最も賞を受賞したシリーズの 1 つ)でベンチマークとして機能します。
Alan Wake 2 は、発売から 1 年以上経っても、すべてのプラットフォームでゲームプレイを強化するアップデートを受け取り続けています。 重要な追加点は、PS5 Pro 向けに最適化された新しい「バランス」グラフィックス オプションで、パフォーマンス モードと品質モードの最良の側面を効果的に統合します。 これらのアップデートでは、バグ修正とともに、よりスムーズなフレーム レートとより鮮明なビジュアルを実現するためにグラフィック設定も改良され、特にレイク ハウス拡張内の問題に対処しています。