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O diretor criativo do Angry Birds, Ben Mattes, dá uma olhada nos bastidores do aniversário de 15 anos da série

Autor : Ava Atualizar:Jan 17,2025

Revisão da comemoração do 15º aniversário do Angry Birds e perspectivas futuras: Entrevista exclusiva com o diretor criativo da Rovio, Ben Mattes

Este ano, o mundialmente famoso "Angry Birds" comemora seu 15º aniversário com uma grande ocasião sem precedentes. No entanto, só agora tivemos uma visão dos bastidores. Tive o prazer de entrevistar o Diretor Criativo da Rovio, Ben Mattes, para pedir-lhe que partilhasse algumas ideias.

15 anos se passaram desde o lançamento do primeiro jogo Angry Birds. Acho que poucos poderiam ter previsto o quão popular seria. Quer se trate de jogos de grande sucesso no iOS e Android, mercadorias, franquias de filmes (!) ou o fato de que quase certamente levou a uma grande aquisição pela Sega, uma das maiores empresas de jogos do mundo, seu sucesso está comprovado.

Sim, esses passarinhos humildes, mas irritáveis, fizeram da Rovio um nome familiar, o que é de grande importância para jogadores e empresários. Sem mencionar que, junto com o trabalho de desenvolvedores como a Supercell, colocou a Finlândia no centro das atenções como um centro para o desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis. Com isso em mente, pensei que era hora de entrar em contato com a Rovio e descobrir o que está acontecendo nos bastidores.

Felizmente, consegui conversar com o Diretor Criativo Ben Mattes e fazer algumas perguntas. Vamos ver o que ele pensa do reino que o Angry Birds criou e derrubou.

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Você pode se apresentar brevemente e apresentar seu trabalho na Rovio ao longo dos anos?

Meu nome é Ben Mattes. Trabalho com desenvolvimento de jogos há quase 24 anos, tendo trabalhado na Gameloft, Ubisoft e WB Games Montreal.

Trabalho na Rovio há quase 5 anos. Embora tenha tido vários empregos diferentes, todos giravam em torno de "Angry Birds". Por mais de um ano, tenho me concentrado em ser o diretor criativo de “Angry Birds” para garantir que tudo o que fizermos daqui para frente com o IP seja consistente e respeite seus personagens, história de fundo e história. Ao mesmo tempo, também estamos a aproveitar todos os produtos do nosso portfólio (antigos e novos) para trabalharmos em conjunto para alcançar a nossa visão de onde a gama irá nos próximos 15 anos.

Olhando para trás, mesmo antes de você ingressar na Rovio, qual era o conceito criativo por trás do Angry Birds?

"Angry Birds" sempre foi acessível e aprofundado. É colorido e fofo, mas também aborda algumas questões e temas sérios como inclusão e diversidade de gênero. Ele agrada às crianças (porque é um desenho animado!), mas também aos pais (ou avós) que apreciam a sensação de realização que vem de um tiro de estilingue certeiro (ou da reação em cadeia maravilhosamente caótica de Dream Bomb).

Ao longo dos anos, a estratégia criativa do Angry Birds destacou esse [tema] amplo e gerou algumas colaborações e projetos memoráveis. Nosso desafio hoje é continuar e permanecer fiéis a isso, ao mesmo tempo que encontramos e executamos novos conteúdos; A nova história gira em torno do eterno conflito entre os Angry Birds e seu inimigo ganancioso e glutão: os porcos.

Você sente alguma pressão trabalhando em uma franquia que é tão importante para os jogos mobile?

Não se trata apenas de jogos para celular, é toda a indústria do entretenimento! Para muitos, o pássaro vermelho, mascote do Angry Birds, é, como o Mario da Nintendo, “um símbolo dos jogos para celular”. Ele e o IP “Angry Birds” são conhecidos por pessoas de todas as idades ao redor do mundo que jogaram, compraram os brinquedos ou assistiram às séries e filmes.

一个孩子和他们的父母在大屏幕上玩“愤怒的小鸟”的照片,旁边醒目地摆放着角色的毛绒玩具

Todos os membros da equipe "Angry Birds" que trabalham na Rovio estão muito conscientes da responsabilidade que assumimos - devemos trabalhar duro para tornar este IP bom - para criar novas experiências incríveis para aqueles que cresceram jogando "Angry Birds" Gamers quem cresceu com ele pode dizer: "Sim! Esse é o meu Angry Birds!" e novos jogadores (que podem ter sido muito jovens nos primeiros dias do IP) podem olhar para isso e dizer: "Uau, o IP é muito mais profundo." do que eu pensava." Claro, isso é muito difícil - a natureza do desenvolvimento de IP de entretenimento moderno significa que muito do nosso trabalho existe em jogos de serviço ao vivo em dispositivos móveis, plataformas de conteúdo como YouTube, Instagram ou TikTok, e plataformas de mídia social como X.

Isso é quase equivalente ao "desenvolvimento aberto", onde criamos um produto e imediatamente obtemos feedback de nossa comunidade sobre o que eles gostam (ou não) nele. Isto traz pressão adicional para trabalhar em um IP cross-media muito querido e mundialmente famoso, mas também para fazê-lo de uma forma altamente visível. É um desafio, mas estamos todos trabalhando nisso.

Qual ​​você acha que será a direção futura do Angry Birds como série e franquia de jogos?

A Sega entende claramente o valor da propriedade intelectual madura em todas as mídias, aproveitando o sucesso contínuo de "Angry Birds" em quase todas as categorias, de jogos a produtos licenciados, longas-metragens e até parques de diversões, e estamos muito focados no crescimento do Angry Birds. Base de fãs de pássaros em todos os pontos de contato modernos nos próximos anos. Estamos entusiasmados com o próximo lançamento do Angry Birds 3 (fique ligado para mais atualizações) e mal podemos esperar para convidar um novo público para experimentar o mundo do Angry Birds.

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Esperamos inspirar o público com uma nova história poderosa, bem-humorada e instigante e trazê-los mais fundo no mundo por meio de nossos jogos, mercadorias, fan art, tradição e comunidade. Estamos entusiasmados por trabalhar com o [cineasta] John Cohen e a equipe criativa por trás deste filme porque eles conhecem e amam esse IP muito bem e estão muito interessados ​​em trabalhar conosco para apresentar novos personagens, temas e histórias, que se encaixam perfeitamente. com outros projetos em que estamos trabalhando.

Por que você acha que Angry Birds faz tanto sucesso?

Angry Birds significou coisas diferentes para muitas pessoas ao longo dos anos. Ao comemorarmos nosso 15º aniversário (e planejarmos os próximos 15 anos), tivemos a oportunidade de conversar com muitos jogadores e desenvolvedores e ouvir suas histórias sobre Angry Birds. Para alguns, é o primeiro videogame que jogam, para outros é a constatação de que seu telefone será mais do que “apenas” para ligar para amigos e familiares.

Alguns compartilharam as possibilidades do mundo que viram no desenho animado Angry Birds, enquanto outros exibiram com orgulho as centenas de pelúcias Angry Birds que colecionaram ao longo dos anos.

印有圆形红色和尖角黄色小鸟的《愤怒的小鸟》主题汽水罐

Milhões de fãs. Milhões de histórias e muitas maneiras diferentes de interagir e aproveitar esta propriedade intelectual, seus personagens, mundo e experiência central. Acho que é essa amplitude – “algo para todos” – que muitos IPs aspiram alcançar, mas é o cerne do sucesso do Angry Birds.

O que você gostaria de dizer aos fãs que apoiaram "Angry Birds" ao longo dos anos?

Quero agradecer imensamente a todos os fãs que estiveram conosco nesta jornada incrível. Sua paixão, criatividade e participação realmente moldaram o Angry Birds no que ele é hoje. Suas fan art, teorias e histórias de suas criações continuam a nos inspirar.

Continuaremos ouvindo seus comentários à medida que expandimos o universo Angry Birds com próximos filmes, novos jogos e outros projetos. Não importa o que o levou ao Angry Birds em primeiro lugar (e o manteve como fã), temos algo para você.

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