《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议,但次世代主机兼容性仍不明朗
《巫师4》开发团队就将Ciri设定为主角的争议做出了回应,但目前尚不清楚次世代主机能否运行该游戏。继续阅读以了解更多最新消息。
《巫师4》开发团队分享游戏开发的一些见解
回应Ciri担任主角的争议
12月18日,《巫师4》叙事总监Phillipp Weber在接受VGC采访时承认,将Ciri设定为主角可能会引起争议。
让Ciri担任主角的问题源于玩家对Geralt继续担任《巫师4》主角的预期。“我认为我们肯定知道这对某些人来说可能会引起争议,因为当然,在前三部《巫师》游戏中,Geralt是主角,我认为每个人都非常喜欢扮演Geralt,”Weber说道。
尽管他与大家一样对Geralt怀有同样的感情,并承认这是一个“合理的担忧”,但他仍然认为选择Ciri是正确的决定。“我们能做的最好的事情,我认为这也是我们的目标,就是用Ciri来证明我们可以做很多有趣的事情,让它真正值得,因为让Ciri担任主角的决定并非昨日才做出,我们很久以前就开始这样做了,”他解释道。
Weber继续解释说,Ciri在小说和《巫师3:狂猎》中已经被确立为第二主角。对他们来说,“这是我们长期以来一直在做的工作的自然发展”,这表明他们的决定是在一段时间前做出的。此外,他还断言,他们的选择使他们能够在上一部作品之后探索关于巫师世界和Ciri本身的新途径。
在同一采访中,执行制作人Małgorzata Mitręga向粉丝们保证,所有内容都将在游戏发行时得到解释,暗示游戏可能会揭示在《巫师3》事件之后Geralt和其他角色发生了什么。“每个人都有权发表自己的意见,我们相信这源于对我们游戏的热情,我认为最好的答案将是游戏本身在发行时给出的答案。”
然而,并非所有希望都破灭了,因为Geralt将回归游戏。Geralt的配音演员在2024年8月透露,Geralt仍将出现在游戏中,尽管角色戏份较少,但这为《巫师4》中新角色和回归角色铺平了道路。您可以访问我们的文章以了解更多关于此新闻的详细信息!
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《巫师4》技术规格仍不明确
Weber和《巫师4》总监Sebastian Kalemba也在12月18日接受了Eurogamer的采访,他们在采访中讨论了当前游戏主机运行该游戏的能力。然而,他们没有提供关于此主题的具体细节。
“是的,我们现在正在与Epic的工程师一起开发一个新的引擎,我们之间有着良好的协同作用和合作,”Kalemba证实。“目前我们正在使用虚幻引擎5和我们的定制版本。显然,我们希望支持所有平台——也就是说PC、Xbox和Sony,对吧?——但我现在无法告诉你更多这方面的细节。”
Kalemba进一步提到,预告片是他们希望在游戏中实现目标的“良好基准”。这表明预告片并不反映游戏的实际画面,但它可能与他们在最近的游戏大奖赛上展示的内容有些相似。
《巫师4》开发团队的新方法
在去年11月29日接受Eurogamer的另一次采访中,CDPR技术副总裁Charles Tremblay透露,他们改变了《巫师4》的开发方法,以避免类似于《赛博朋克2077》发布时的场景。
为此,他们正在使用“最低”规格的硬件(如游戏主机)开发游戏,以确保未来的游戏能够在不同的平台上运行,并最大限度地减少问题。此外,他们可能会同时在PC和游戏主机上发布游戏,但是,目前还不清楚将支持哪些游戏主机。
尽管开发团队仍然不愿透露哪些平台可以运行《巫师4》,但他们向粉丝们保证,他们正在努力支持低规格的游戏主机和强大的PC设备,以便让这款游戏在各种平台上都能玩到。