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SAG-AFTRA、AI保護をめぐって大手ビデオゲーム会社をストライキ

著者 : Connor アップデート:Oct 26,2024

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA は、Activision や Electronic Arts を含む大手ビデオ ゲーム会社に対する業務停止を発表しました。 AI の使用と出演者への公正な報酬、および一時的な解決策に関する懸念については、読み続けてください。

SAG-AFTRA、大手ビデオゲーム会社に対する業務停止を発表その発表と主な争点

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRAは昨日、大手ビデオゲーム会社に対するストライキを7月26日12時から正式に発表した午前1時 1年半以上にわたる不毛な交渉の末に下されたこの決定は、SAG-AFTRA全国事務局長兼首席交渉官ダンカン・クラブツリー・アイルランドによって宣言された。 業務停止は、Activision Productions Inc.、Blindlight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Llama Productions LLC、Take 2 Productions Inc. などの企業を対象としています。 、VoiceWorks Productions Inc.、および WB Games Inc.

紛争の中心は、人工知能 (AI) の野放しな使用です。同組合はAI技術自体には反対していないが、組合員らはAI技術が人間のパフォーマーを置き換えするために使用されるのではないかと懸念している。懸念には、AIが俳優の声を複製したり、同意なしにデジタルの似顔絵を作成したりする可能性や、経験の浅い俳優の足がかりとなることが多い小さな役をAIが引き継ぐリスクが含まれる。 AI が生成したコンテンツが行為者の価値観と一致しない場合にも、倫理的な問題が発生します。

ストライキ期間中の開発者の回避策

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

課題への対応人工知能やその他の問題によって提起される、SAG-AFTRAはいくつかの新しい協定を導入しました。段階的予算の独立インタラクティブ メディア契約 (I-IMA) は、従来の契約では対応できないプロジェクトに対応するように設計された新しいアプローチです。この新しいフレームワークには、ゲームの制作予算に基づいた 4 つの段階が含まれており、料金と条件はそれに応じて調整されます。予算が 25 万ドルから 3,000 万ドルのプロジェクトがこの契約の対象となります。

この協定は、インディーズおよび低予算ビデオ ゲーム プロジェクトのために 2 月に作成され、ビデオゲーム業界の交渉団体が当初拒否していた人工知能の保護を組み込んでいます。注目すべき進展は、1 月に人工知能音声会社 Replica Studios との付帯契約で、組合に所属する俳優が、永久使用をオプトアウトする権利を含む特定の条件の下で自分の声のデジタル レプリカを作成し、ライセンス供与できるようになりました。

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

暫定インタラクティブ メディア契約または暫定インタラクティブ ローカリゼーション契約は、次のような側面をカバーする一時的な解決策を提供する別の契約です。

⚫︎ 取消しの権利。プロデューサーのデフォルト
⚫︎ 報酬
⚫︎ レート最大
⚫︎ 人工知能/デジタルモデリング
⚫︎ 休憩時間
⚫︎ 食事時間
⚫︎ 支払い遅延
⚫︎ 健康と退職
⚫︎ キャスティング&オーディション - セルフテープ
⚫︎ 一晩のロケ連続雇用
⚫︎ セットメディック

これらの契約には、初回リリース後に作成された拡張パック、ダウンロード可能なコンテンツ、またはその他のアドオンは含まれません。これらの協定に基づいて承認された対話型プログラムはストライキから免除され、ストライキ期間中の継続的な作業が奨励されます。

交渉のタイムラインと組合の回復力

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

交渉は10月に開始されました2022年、SAG-AFTRAメンバーは2023年24日のビデオゲームストライキ承認を圧倒的多数で承認し、98.32%の賛成票を投じた。さまざまな問題で進展があったにもかかわらず、主な行き詰まり点は依然として、雇用主が出演者に対する明確かつ法的強制力のある AI 保護を約束することを拒否していることである。

「企業による悪用を許可する契約には同意するつもりはない。」 >A.I. はメンバーに不利益をもたらします。もう十分です。これらの企業が私たちの会員が一緒に暮らし、一緒に働くことができる協定を提案することに真剣になったら、私たちはここに来て交渉する準備ができています」とSAG-AFTRA会長フラン・ドレッシャーは述べた。

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

クラブツリー・アイルランドは組合の立場を強調し、ビデオゲーム業界が生み出した多大な利益と、ゲームキャラクターに命を吹き込む上でのSAG-AFTRA会員の不可欠な役割を強調した。 「これらのビデオゲームスタジオが昨年の教訓から何も学んでいないこと、そして私たちのメンバーが立ち上がって、AI に関して公平公平の扱いを要求できるし、そうすることは驚くべきことです。」

インタラクティブメディア協定交渉委員会のサラ・エルマレ委員長は、こう繰り返した。 AI の公正な慣行に対する労働組合の取り組みについて、次のように述べています。保護ではなく、むしろ露骨な搾取。私たちはこのパラダイムを拒否し、メンバーを一人も取り残さないし、十分な保護をこれ以上待ちません。」ストライキが展開する中、SAG-AFTRAはその方針を堅持し続けている。ビデオゲームの進化し続ける環境におけるメンバーの

公平な

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