ソニーは最近、週末に1日近くサービスを中断したPSNの停止の原因に光を当てました。ソーシャルメディアの更新を通じて、同社はダウンタイムを「運用上の問題」に帰したが、特定の詳細と将来の予防戦略について暗闇の中でゲーマーを残した。
修正を行うために、ソニーは、PlayStation Plusの加入者が、ご不便をおかけするために自動的にアカウントにクレジットされた追加の5日間のサブスクリプション時間を受け取ることを発表しました。
停止中、ゲームコミュニティの大部分が課題に直面しました。プレイヤーの3分の1がログインできませんでしたが、他の人は頻繁なサーバークラッシュを報告し、ゲームエクスペリエンスに深刻な影響を与えました。
PCでシングルプレイヤーゲームをプレイするためのPSNアカウントの必要性は、ゲーマーの間で論争の多い問題でした。この最新の停止はこれらの懸念を増幅しており、多くのプレイヤーは必須のアカウントポリシーに問題があると感じています。
この事件は、PSN停止を伴うソニーの最初のロデオではありません。注目すべき例は、2011年4月の大規模なデータ侵害であり、その結果、20日以上のサービスの混乱が生じました。現在の状況はそれほど深刻ではありませんが、ソニーからの詳細なコミュニケーションの欠如により、PS5ユーザーはイライラし、サービスが不十分になりました。