Microsoft की Q2 आय कॉल से पता चला है कि इंडियाना जोन्स और डायल ऑफ डेस्टिनी (नोट: मूल शीर्षक को गलत तरीके से इनपुट में कहा गया था) ने 4 मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। यह सकारात्मक परिणाम एक अन्यथा अचूक गेमिंग डिवीजन रिपोर्ट में खड़ा है। मशीनगैम्स के शीर्षक को व्यापक महत्वपूर्ण प्रशंसा, कई पुरस्कार मिले हैं, और अब एक महत्वपूर्ण खिलाड़ी आधार का दावा करता है। जबकि Xbox गेम पास में शामिल होने के कारण सटीक बिक्री के आंकड़े मायावी बने हुए हैं, 4 मिलियन खिलाड़ी काफी उपलब्धि का प्रतिनिधित्व करते हैं, विशेष रूप से एक आधुनिक एएए इंडियाना जोन्स गेम के आसपास प्रारंभिक अनिश्चितता को देखते हुए।
हमने खुद खेल की सराहना की, इसे "अनूठा और इमर्सिव ग्लोबल ट्रेजर हंट" के रूप में वर्णित किया, और इसे गेम ऑफ द ईयर और बेस्ट एक्सबॉक्स गेम के लिए नामांकित किया। \ [पूर्ण समीक्षा के लिए लिंक ]
आगे Xbox समाचार में एक नया त्रैमासिक राजस्व रिकॉर्ड स्थापित करते हुए पिछली तिमाही में गेम पास पीसी सब्सक्रिप्शन में 30% की वृद्धि शामिल है। क्लाउड गेमिंग में 140 मिलियन घंटे की सीमक देखी गई। इन कारकों ने Xbox सामग्री और सेवा राजस्व में 2% की वृद्धि में योगदान दिया।
हालांकि, चुनौतियां बनी हुई हैं। अपेक्षाओं को पार करने के बावजूद, समग्र गेमिंग राजस्व में 7%की कमी आई, और Xbox हार्डवेयर राजस्व में 29%की गिरावट आई।
सारांश में, Microsoft को अपने कंसोल और हार्डवेयर प्रदर्शन में सुधार करने की आवश्यकता है। फिर भी, गेम पास में इसका चल रहा निवेश रिटर्न की उपज है। मजबूत गेम पास पीसी वृद्धि की संभावना है कि पिछले तिमाही में कई प्रमुख गेम रिलीज़ द्वारा ईंधन दिया जाता है, जिसमें इंडियाना जोन्स और डेस्टिनी के डायल , कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 , और माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर , सभी गेम पास पर उपलब्ध हैं। अंतिम ग्राहकों के लिए एक दिन।