Microsoftの第2四半期の収益コールは、 インディアナジョーンズとデスティニーのダイヤル (注:元のタイトルが入力に誤って述べられていた)が400万人のプレーヤーを引き付けたことを明らかにしました。この肯定的な結果は、それ以外の場合は目立たないゲーム部門のレポートで際立っています。 MachineGamesのタイトルは、広範囲にわたる批判的賞賛、多数の賞を受賞しており、現在では重要なプレーヤーベースを誇っています。 Xbox Game Passに含まれるため、正確な売上高はとらえどころのないままですが、特に現代のAAAインディアナジョーンズのゲームを取り巻く最初の不確実性を考えると、400万人のプレイヤーがかなりの成果を表しています。
私たち自身はゲームを賞賛し、それを「魅力的で没入型のグローバルトレジャーハント」と表現し、Game of the YearとBest Xboxゲームにノミネートしました。 \ [フルレビューへのリンク]
さらにXboxニュースには、前四半期のゲームパスPCサブスクリプションの30%の成長が含まれており、新しい四半期収益記録を確立します。クラウドゲームでは、1億4000万時間がストリーミングされました。これらの要因は、Xboxコンテンツとサービス収益の2%の増加に貢献しました。
ただし、課題は残っています。期待を超えているにもかかわらず、全体的なゲーム収益は7%減少し、Xboxハードウェアの収益は29%減少しました。
要約すると、Microsoftはコンソールとハードウェアのパフォーマンスを向上させる必要があります。それにもかかわらず、ゲームパスへの継続的な投資はリターンをもたらしているようです。強力なゲームパスPCの成長は、 インディアナジョーンズとDistiny 、 Call of Duty:Black Ops 6 、および Microsoft Flight Simulator を含む、前四半期のいくつかの主要なゲームリリースによって促進される可能性があります。究極の加入者向けの初日。