Microsoft의 Q2 실적 콜에 따르면 Indiana Jones와 Destiny의 다이얼 (참고 : 원래 제목은 입력에 잘못 언급 됨)이 4 백만 명의 플레이어를 유치했습니다. 이 긍정적 인 결과는 눈에 띄지 않는 게임 부문 보고서에서 두드러집니다. MachineGames의 타이틀은 광범위한 비판적 칭찬, 수많은 상을 받았으며 이제는 상당한 플레이어 기반을 자랑합니다. Xbox 게임 패스에 포함되어 정확한 판매 수치는 여전히 어려워 지지만, 특히 현대 AAA 인디애나 존스 게임을 둘러싼 초기 불확실성을 고려할 때 4 백만 명의 플레이어가 상당한 성과를 나타냅니다.
우리는 게임에 찬사를 보냈으며 "저항 할 수없는 몰입 형 세계 보물 찾기"라고 묘사하고 올해의 게임 및 최고의 Xbox 게임에 지명했습니다. \ [전체 검토 \ 링크 ]
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그러나 도전은 여전히 남아 있습니다. 기대치를 초과 했음에도 불구하고 전체 게임 매출은 7%감소했으며 Xbox 하드웨어 수익은 29%감소했습니다.
요약하면 Microsoft는 콘솔 및 하드웨어 성능을 향상시켜야합니다. 그럼에도 불구하고 게임 패스에 대한 지속적인 투자는 수익을 올리는 것으로 보입니다. Strong Game Pass PC의 성장은 지난 분기에 Indiana Jones 및 Destiny의 다이얼 , Call of Duty : Black Ops 6 및 Microsoft Flight Simulator 를 포함하여 여러 주요 게임 릴리스로 인해 게임 패스에서 사용할 수 있습니다. 궁극적 인 가입자의 첫날.