विवादास्पद PSN लिंकिंग आवश्यकता को छोड़ने के लिए आत्मा को एक तरफ पीसी रिलीज खो दिया
लॉस्ट सोल एक तरफ, बहुप्रतीक्षित सोनी-प्रकाशित एक्शन आरपीजी, 2025 में पीसी पर पहले से अनिवार्य PlayStation नेटवर्क (PSN) खाता लिंकिंग के बिना लॉन्च करने के लिए तैयार है। यह महत्वपूर्ण परिवर्तन खेल के बाजार पहुंच का विस्तार करता है, जिससे सोनी को पीएसएन द्वारा असमर्थित 100 से अधिक देशों में खिताब बेचने की अनुमति मिलती है।
Ultizerogames द्वारा विकसित, लॉस्ट सोल एक तरफ PlayStation के चाइना हीरो प्रोजेक्ट से उभरा। यह डेविल मे क्राई-प्रेरित हैक-एंड-स्लैश खिताब लगभग नौ वर्षों से विकास में है। जबकि सोनी PS5 और PC दोनों पर गेम प्रकाशित कर रहा है, पिछले साल पीसी रिलीज के लिए अनिवार्य PSN खाते के प्रारंभिक कार्यान्वयन को काफी खिलाड़ी बैकलैश का सामना करना पड़ा। पीएसएन की भौगोलिक सीमाओं के कारण यह आवश्यकता गंभीर रूप से सीमित बिक्री क्षमता है।
हालांकि, खोई हुई आत्मा को अलग से स्टीम पेज ने शुरू में पीएसएन की आवश्यकता का उल्लेख करते हुए इसे हटाने के लिए तेजी से अपडेट किया गया था। यह दूसरी बार है जब सोनी ने एक पीसी गेम के लिए अपनी पीएसएन लिंकिंग पॉलिसी को उलट दिया है, जो हेलडाइवर्स 2 के लिए एक समान उलटफेर के बाद है। यह सोनी के पीसी रिलीज के दृष्टिकोण में संभावित बदलाव का सुझाव देता है।
जबकि सोनी का तर्क स्पष्ट नहीं है, निर्णय की संभावना खिलाड़ी की पहुंच और बिक्री को अधिकतम करने की प्राथमिकता है। पीएसएन को जोड़ने वाले पीएसएन के बाद कुछ प्लेस्टेशन खिताबों का खराब पीसी प्रदर्शन, जैसे कि गॉड ऑफ वॉर राग्नारोक, ने इस निर्णय को प्रभावित किया हो सकता है। खोई हुई आत्मा के लिए आवश्यकता को हटाने से पहले पीसी गेमर्स के लिए वेलकम न्यूज है जो पहले से प्लेस्टेशन पीसी टाइटल खरीदने से बाहर रखा गया था। यह अन्य PlayStation PC रिलीज़ के लिए PSN खाते के भविष्य के बारे में भी सवाल उठाता है।