Lost Soul nebenbei die PC -Veröffentlichung, um kontroverse PSN -Verknüpfungsanforderungen zu überspringen
Abgesehen von Lost Soul soll das mit Spannung erwartete, von Sony veröffentlichte RPG Action im Jahr 2025 ohne das zuvor vorgeschriebene PlayStation Network (PSN) -Konto (PSN) auf PC starten. Diese erhebliche Änderung erweitert die Marktreichweite des Spiels und ermöglicht es Sony, den Titel in über 100 von PSN nicht unterstützten Ländern zu verkaufen.
Von Ultizerogames entwickelt, entsandte Lost Soul auf dem China Hero -Projekt von PlayStation. Dieser mit dem Teufel May inspirierte Hack-and-Slash-Titel ist seit fast neun Jahren in der Entwicklung. Während Sony das Spiel sowohl auf PS5 als auch auf PC veröffentlichen, war die erste Implementierung des obligatorischen PSN -Kontos, das im vergangenen Jahr für PC -Releases verlinkt wurde, mit erheblichem Spielerspiel. Diese Anforderung begrenzte das Umsatzpotenzial aufgrund der geografischen Einschränkungen von PSN stark.
Die Steam -Seite von Lost Soul beiseite, die zunächst die PSN -Anforderung erwähnte, wurde schnell aktualisiert, um sie zu entfernen. Dies markiert das zweite Mal, dass Sony seine PSN -Verknüpfungsrichtlinie für ein PC -Spiel nach einer ähnlichen Umkehrung für Helldivers umgekehrt hat.
Während die Argumentation von Sony unklar bleibt, priorisiert die Entscheidung wahrscheinlich die Maximierung der Reichweite und der Umsatz von Spielern. Die schlechte PC -Leistung einiger PlayStation -Titel nach dem PSN -Verknüpfungsmandat wie God of War Ragnarok könnte diese Entscheidung beeinflusst haben. Die Entfernung der Erfordernis für verlorene Soul beiseite ist willkommene Neuigkeiten für PC -Spieler in Regionen, die zuvor vom Kauf von PlayStation PC -Titeln ausgeschlossen wurden. Es wirft auch Fragen zur Zukunft des PSN -Kontos auf, die für andere PlayStation PC -Releases in Verbindung gebracht werden.