एक स्वतंत्र गेम डेवलपर क्यूरीलो बर्लाका ने अपने नवीनतम प्रोजेक्ट, फ्रैक्चर प्वाइंट , एक रोमांचक रोजुएलिक फर्स्ट-पर्सन शूटर का अनावरण किया है। एक यथार्थवादी डायस्टोपियन महानगर में सेट, खेल में प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न स्तर हैं और एक शक्तिशाली निगम और प्रतिरोध के बीच एक युद्ध की पृष्ठभूमि के बीच लुटेर शूटर यांत्रिकी को एकीकृत करता है।
फ्रैक्चर प्वाइंट में, खिलाड़ी निगम के गगनचुंबी इमारत पर चढ़ते हैं, गियर के लिए मैला ढोने और अपने चरित्र को अपग्रेड करने के लिए लूटते हैं क्योंकि वे फर्श से फर्श को आगे बढ़ाते हैं। गेमप्ले में भाड़े के खिलाफ तीव्र लड़ाई, सुरक्षा बलों के साथ प्रत्यक्ष टकराव और चुनौतीपूर्ण बॉस के झगड़े शामिल हैं। एक्शन की एक झलक पाने के लिए, ऊपर की घोषणा ट्रेलर को देखें और नीचे गैलरी में पहले स्क्रीनशॉट के माध्यम से ब्राउज़ करें।
फ्रैक्चर पॉइंट - पहला स्क्रीनशॉट
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फ्रैक्चर प्वाइंट कसौटी के प्रतिष्ठित PS2-युग के प्रथम-व्यक्ति शूटर, ब्लैक की यादों को विकसित करता है। ट्रेलर देखने के बाद, आप इसी तरह की तुलना कर सकते हैं। जब मैंने बर्लक के साथ इस पर चर्चा की, तो उन्होंने स्वीकार किया, "मानदंड के खेल मेरे गेमिंग अनुभव का एक महत्वपूर्ण हिस्सा थे," यह सुझाव देते हुए कि प्रभाव वास्तव में जानबूझकर है।
यदि आप फ्रैक्चर प्वाइंट के विकास पर अद्यतन रहने के लिए उत्सुक हैं और इसे जारी करते ही इसे खेलना चाहते हैं, तो आप इसे स्टीम पर कामना कर सकते हैं।