獨立的遊戲開發商Kyrylo Burlaka揭開了他的最新項目,即骨折,這是一個令人興奮的Roguelike第一人稱射擊遊戲。該遊戲以現實的反烏托邦大都市的身份設置為過程生成的水平,並在強大的公司與阻力之間的戰爭背景下集成了搶劫的射擊力力學。
在斷裂點,玩家登上了公司的摩天大樓,清理裝備並戰利品以升級自己的角色,因為他們在地板上進行了地板。遊戲玩法涉及與僱傭軍的激烈戰鬥,與安全部隊的直接對抗以及挑戰老闆的戰鬥。要瞥見動作,請查看上面的公告預告片,然後瀏覽下面畫廊中的第一個屏幕截圖。
斷裂點 - 首次屏幕截圖
10張圖像
斷裂點喚起了Criterion標誌性PS2時代的第一人稱射擊遊戲黑色的記憶。觀看預告片後,您可能會進行類似的比較。當我與伯拉卡(Burlaka)討論這一點時,他承認:“標準的遊戲是我長大的遊戲體驗的重要組成部分,”這表明影響確實是故意的。
如果您渴望在裂縫點的開發中保持最新狀態,並希望在發布後立即播放它,則可以在Steam上願意將其列出。