独立的游戏开发商Kyrylo Burlaka揭开了他的最新项目,即骨折,这是一个令人兴奋的Roguelike第一人称射击游戏。该游戏以现实的反乌托邦大都市的身份设置为过程生成的水平,并在强大的公司与阻力之间的战争背景下集成了抢劫的射击力力学。
在断裂点,玩家登上了公司的摩天大楼,清理装备并战利品以升级自己的角色,因为他们在地板上进行了地板。游戏玩法涉及与雇佣军的激烈战斗,与安全部队的直接对抗以及挑战老板的战斗。要瞥见动作,请查看上面的公告预告片,然后浏览下面画廊中的第一个屏幕截图。
断裂点 - 首次屏幕截图
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断裂点唤起了Criterion标志性PS2时代的第一人称射击游戏黑色的记忆。观看预告片后,您可能会进行类似的比较。当我与伯拉卡(Burlaka)讨论这一点时,他承认:“标准的游戏是我长大的游戏体验的重要组成部分,”这表明影响确实是故意的。
如果您渴望在裂缝点的开发中保持最新状态,并希望在发布后立即播放它,则可以在Steam上愿意将其列出。