क्या एएए गेम्स बहुत लंबे हैं? एक पूर्व स्टारफील्ड डेवलपर का वजन
एक पूर्व बेथेस्डा डेवलपर, विल शेन (जिन्होंने स्टारफील्ड, फॉलआउट 4 और फॉलआउट 76 पर काम किया है) का सुझाव है कि लंबे एएए शीर्षकों की प्रचुरता के साथ खिलाड़ी की थकान बढ़ रही है। उनका अवलोकन छोटे गेमिंग अनुभवों के प्रति खिलाड़ी की प्राथमिकता में संभावित बदलाव पर प्रकाश डालता है।
स्टारफील्ड, बेथेस्डा की महत्वाकांक्षी 2023 रिलीज और एक विशाल ओपन-वर्ल्ड आरपीजी, असाधारण लंबे गेम की प्रवृत्ति का उदाहरण है। जबकि यह फॉर्मूला अतीत में बेथेस्डा के लिए सफल साबित हुआ है (स्किरिम इसका प्रमुख उदाहरण है), शेन का तर्क है कि बाजार संतृप्ति तक पहुंच सकता है। उन्होंने points कहा कि कई खिलाड़ी दस घंटे से अधिक समय तक गेम पूरा नहीं करते हैं, जिससे कथा और खेल के साथ समग्र जुड़ाव प्रभावित होता है। कीवी टॉकज़ (गेमस्पॉट के माध्यम से) के साथ एक साक्षात्कार में, शेन ने चुनौतीपूर्ण मुकाबले को लोकप्रिय बनाने में डार्क सोल्स के प्रभाव का हवाला देते हुए इस प्रवृत्ति की तुलना पिछले उद्योग बदलावों से की।
शेन के अनुसार, यह संतृप्ति, छोटे खेलों के पुनरुत्थान में योगदान दे रही है। वह एक केस स्टडी के रूप में इंडी हॉरर शीर्षक माउथवॉशिंग का उपयोग करता है, जो आंशिक रूप से इसके संक्षिप्त खेल के कारण इसकी सफलता पर प्रकाश डालता है। उनका मानना है कि साइड क्वेस्ट से भरपूर लंबे संस्करण को कम पसंद किया गया होगा।
छोटे अनुभवों के लिए बढ़ती प्राथमिकता के बावजूद, स्टारफ़ील्ड जैसे लंबे गेम प्रचलित हैं। शैटर्ड स्पेस (2024) जैसे डीएलसी के साथ स्टारफील्ड के लिए बेथेस्डा का निरंतर समर्थन और एक अफवाह 2025 विस्तार इस मॉडल के लिए स्टूडियो की प्रतिबद्धता को इंगित करता है, कम से कम अभी के लिए। बहस जारी है: क्या उद्योग एक महत्वपूर्ण मोड़ पर है, या व्यापक खुली दुनिया के आरपीजी की अपील कायम रहेगी?