Bien avant que Bethesda ne prenne la tête de la série et que Walton Goggins se maquille des goules pour l'adaptation télévisée captivante, Fallout était un RPG d'action isométrique vu du point de vue des yeux d'un oiseau. Le prochain survivre sur l'automne semble s'inspirer de ce style classique d'exploration des friches, du moins basée sur les premières heures de jeu que j'ai vécu. Ce conte de survie post-apocalyptique s'appuie directement sur le cadre de Fallout original - littéralement dans le cas de son robuste système de développement de camps - et son combat et ses éléments de récupération basés sur l'escouade contribuent à une nouvelle expérience, bien que la narration quelque peu statique retient sa personnalité complète de Shining à travers.
Contrairement à de nombreux autres scénarios post-apocalyptiques, la dévastation de * survivre à la chute * n'a pas été causée par la folie nucléaire. Au lieu de cela, l'humanité a été confrontée à une catastrophe semblable à celle qui a anéanti les dinosaures: une collision de comète qui effaçait une partie significative de la population et laissait un cratère qui fumait émettant une brume toxique connue sous le nom de stase. Les survivants évitent soit cette brume, soit exploitent son pouvoir d'un autre monde, mutant en êtres plus forts au prix de leur humanité. Dans * survivre à la chute *, votre escouade de charognards doit forger des alliances avec diverses factions à travers trois biomes pour survivre et prospérer, des étagères à embrasser la stase au culte énigmatique connu sous le nom de The Sighted.Alors que je plongeais dans les nombreuses quêtes offertes par survivre à la chute , j'ai été immédiatement attiré par sa mécanique basée sur l'escouade. Naviguer dans votre groupe de trois survivants dans le cadre du vaste parc national permet à la fois l'exploration manuelle des coffres abandonnés pour les composés chimiques ou coupe les arbres pour le bois, ou simplement déléguer ces tâches aux membres de votre équipe. Cette approche semble plus organique que la microgestion de chaque action, et elle rationalise le processus de récupération de chaque colonie. Le seul inconvénient était un encombrement visuel occasionnel des invites de bouton lorsque les éléments interactifs étaient trop étroitement regroupés, bien que ce soit un événement rare.
Le combat dans Survive the Fall met également l'accent sur le travail d'équipe. Compte tenu de la rareté des munitions de fusil et de fusil de chasse au début du jeu, j'ai priorisé la furtivité des rencontres avec les maraudeurs et les goules, approchant de chaque camp ennemi comme une infiltration méticuleuse dans Commandos: Origins . J'ai utilisé des tactiques furtives telles que me cacher dans l'herbe, jeter des pierres pour les distractions et naviguer soigneusement autour des cônes de vision ennemis avant d'exécuter des démontages silencieux et de demander à mon équipe de disposer des corps. Les risques environnementaux, comme les barils explosifs et les palettes de cargaison pendantes, ont ajouté des options stratégiques satisfaisantes pour affronter les gardes de patrouille.
Survivre aux écrans d'automne - Aperçu
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Le nettoyage des grappes de cultistes était enrichissant, mais lorsque ma couverture a été compromise, le combat est devenu quelque peu lourd avec un contrôleur. Je soupçonne qu'une configuration de souris et de clavier pourrait offrir une meilleure précision, mais l'utilisation d'un contrôleur a rendu la question du temps, ce qui m'amène souvent à compter sur les attaques de mêlée et à esquiver en quartiers rapprochés. Heureusement, la possibilité de faire une pause et de diriger des camarades d'escadrophones pour se concentrer sur des cibles spécifiques - similaires aux systèmes dans la désert ou la mutante année zéro - prouvé utile, permettant à mon équipe de gérer les ennemis plus difficiles pendant que je m'occupais des unités de soutien.
Après une journée de lutte contre les mutants et de collecte de ressources pour survivre aux badlands dangereux de l'automne , le jeu passe à une simulation de gestion de base de base dans votre camp. Les documents trouvés dans la nature peuvent être recherchés pour gagner des points de connaissances, que vous pouvez investir dans un arbre technologique complet. Cela débloque la capacité de créer diverses structures et équipements, des lits superposés et des cuisines aux systèmes de filtration et à l'armurerie. Des ressources comme le bois peuvent être transformées en planches et utilisées pour construire de nouvelles installations telles que des boîtes de plantes ou des portes défensives, tandis que les herbes et la viande de la faune peuvent être préparés dans les repas pour votre équipe d'expédition. La profondeur de ce système suggère que je pourrais passer beaucoup de temps à transformer mon règlement des ruines délabrées en une communauté florissante.
Au-delà de ma base, survivre, l'automne a offert plusieurs zones intrigantes à explorer. À partir d'un avion de passagers écrasé converti en un fort ennemi en une ferme envahie par des goules infectées par la stase, le jeu a constamment récompensé l'exploration dans toutes les directions. Cependant, les environnements détaillés, tels que les grappes de champignons luminescents dans les marécages de Mycorhiza, ont parfois conduit à des problèmes de performances, avec un framerate volatil et des bugs de révolution occasionnels. Ces problèmes m'ont forcé à arrêter et à recharger ma sauvegarde plusieurs fois au cours de ma session. Heureusement, avec environ un mois jusqu'à survivre à la sortie de l'automne , le développeur Angry Bulls Studio a le temps d'affiner les performances du jeu.
Le manque de voix agissant pour survivre à la chute est perceptible, car les interactions avec les membres de l'escouade et les PNJ sont limitées au texte à l'écran. Alors que certains personnages, comme le Blooper amusant qui appelle le smog de la stase "Wind", a fourni des moments de légèreté, une grande partie du dialogue se sentait utilitaire, servant principalement à initier des quêtes de récupération plutôt que d'approfondir les relations de caractère.
Alors que la chute progresse, des obligations plus profondes peuvent se développer et nous n'aurons pas à attendre longtemps pour voir. Prévu pour une libération de PC en mai, la chute des chutes contient un potentiel post-apocalyptique prometteur. Si les développeurs peuvent lisser les bords rugueux des commandes et des performances d'ici là, il pourrait s'agir d'un RPG d'action basé sur la survie qui vaut bien vos bouteilles durement gagnées.