Le PDG de Paradox Interactive reconnaît ses erreurs au milieu des défisWester admet des décisions erronées
Wester a révélé que malgré les solides performances financières de la société grâce aux jeux existants, tels que Crusader Kings et Europa Universalis, elle a rencontré des défis importants. "Il est clair que nous avons mal évalué plusieurs projets, notamment en dehors de nos compétences de base", a-t-il déclaré. "Notre activité principale s'est exceptionnellement bien comportée, mais à l'inverse, nous avons pris la difficile décision d'annuler la sortie de Life by You."
Annulation de Life by You et autres défis
Au-delà de ce revers de développement du jeu , Paradox Interactive a également rencontré des difficultés avec ses récentes versions. Le très attendu Cities: Skylines 2 a été gêné par des problèmes de performances, et Prison Architect 2 a également connu des reports répétés malgré l'obtention de la certification sur toutes les plateformes. Ces défis ont intensifié les difficultés rencontrées par Paradox cette année, soulignant la nécessité de réévaluer ses approches de développement de jeux.
En réfléchissant aux résultats du deuxième trimestre, Wester a souligné la force de la société dans ses jeux principaux tels que Crusader Kings et Stellaris. . "Au milieu de l'autocritique justifiée, il convient de rappeler que nous occupons une position solide parce que les fondations de notre entreprise fonctionnent bien." En reconnaissant leurs erreurs et en se concentrant sur ses jeux principaux, Paradox Interactive entend réitérer son engagement à fournir des jeux agréables et de haute qualité à ses joueurs.