Генеральный директор Paradox Interactive признает ошибки среди проблемВестер признает ошибочные решения
Вестер сообщил, что, несмотря на хорошие финансовые показатели компании в существующих играх, таких как Crusader Kings и Europa Universalis, она столкнулась с серьезными проблемами. «Очевидно, что мы недооценили несколько проектов, особенно за пределами нашей основной компетенции», — заявил он. «Наш основной бизнес работал исключительно хорошо, но, наоборот, мы приняли трудное решение отменить выпуск Life by You».
Отмена Life by You и другие проблемы
Помимо этой неудачи в разработке игры , Paradox Interactive также столкнулась с трудностями при выпуске своих последних выпусков. Выпуск долгожданной Cities: Skylines 2 тормозился из-за проблем с производительностью, а Prison Architect 2 также неоднократно откладывался, несмотря на прохождение сертификации на всех платформах. Эти проблемы усугубили трудности, с которыми Paradox столкнулась в этом году, подчеркнув необходимость переоценки своих подходов к разработке игр.
Размышляя о результатах второго квартала, Вестер подчеркнул силу компании в ее основных играх, таких как Crusader Kings и Stellaris. . «На фоне оправданной самокритики стоит помнить, что у нас сильная позиция, потому что основа нашего бизнеса работает хорошо». Признавая свои ошибки и концентрируясь на своих основных играх, Paradox Interactive намерена еще раз подтвердить свою приверженность предоставлению своим игрокам приятных и качественных игр.