Escala, una vez un diseño de acción de acción de acción de Xbox One muy esperado, exclusivo, encarnado. Su combinación única de combate dinámico, música evocadora y el innovador sistema acompañante de dragón cautivó a los jugadores. Anunciado en 2014, el desarrollo del juego terminó trágicamente en 2017 cuando Microsoft detuvo la producción.
Recientemente, sin embargo, apareció un video en la cuenta oficial de Clover Inc. El metraje muestra a Hideki Kamiya y su equipo revisando el juego escamoso archivado. Kamiya expresó orgullo nostálgico en el proyecto, a pesar de su cancelación. Su posterior retweet del video, que contiene el mensaje simple pero poderoso "¡Vamos, Phil, hagamos esto!", Se dirigió directamente a Phil Spencer, jefe de Xbox. Esta súplica apasionada reinicia las esperanzas de un renacimiento, haciéndose eco de sentimientos similares expresados por Kamiya a principios de 2022.
Mientras que los rumores de un reinicio a escala se intensificaron a principios de 2023, Microsoft permanece oficialmente silencioso. La críptica sonrisa de Phil Spencer y la respuesta de "Nada para agregar" a una entrevista de Game Watch combina especulaciones, pero no ofrece información concreta.
Incluso con un interés renovado, es poco probable un retorno rápido. Hideki Kamiya y Clover Inc. se centran actualmente en una nueva entrega de Okami. Cualquier avivamiento escamoso dependería de la finalización de estos proyectos actuales antes de que el desarrollo pueda comenzar. A pesar de los años de silencio, la esperanza persistente sigue siendo que los jugadores algún día experimentarán el potencial no realizado del juego.