ScaleBound, einst eine mit Spannung erwartete Xbox One Exklusive, ehrgeizige Action-RPG-Design. Seine einzigartige Mischung aus dynamischem Kampf, evokativer Musik und dem innovativen Dragon Companion -System faszinierte Spieler. Die im Jahr 2014 angekündigte Entwicklung des Spiels endete 2017 tragischerweise, als Microsoft die Produktion einstellte.
Vor kurzem tauchte jedoch ein Video auf dem offiziellen X -Konto von Clover Inc. auf. Das Filmmaterial zeigt Hideki Kamiya und sein Team, das archivierte, skalierende Gameplay überprüft. Kamiya drückte trotz seiner Stornierung nostalgische Stolz auf das Projekt aus. Sein anschließender Retweet des Videos, der die einfache, aber leistungsstarke Botschaft "Komm, Phil, lass uns das tun!", Direkt ansprach Phil Spencer, Leiter der Xbox. Diese leidenschaftliche Bitte hofft auf eine Wiederbelebung und wiederholt ähnliche Gefühle von Kamiya Anfang 2022.
Während sich die Gerüchte über einen Umstart von Scalebound Anfang 2023 verschärften, bleibt Microsoft offiziell still. Phil Spencers kryptisches Lächeln und "Nichts, um ein Spiel Watch Interview zu" nichts zu verleihen ", bietet Spekulationen, bietet jedoch keine konkreten Informationen.
Selbst mit erneutem Interesse ist eine schnelle Rendite unwahrscheinlich. Hideki Kamiya und Clover Inc. konzentrieren sich derzeit auf eine neue Okami -Rate. Jede Wiederbelebung von Skala würde vom Abschluss dieser aktuellen Projekte vor Beginn der Entwicklung abhängen. Trotz der Jahre des Schweigens bleibt die anhaltende Hoffnung, dass die Spieler eines Tages das nicht realisierte Potenzial des Spiels erleben werden.