スケールバウンド、かつて非常に期待されていたXbox Oneの排他的で具体化された野心的なアクションRPGデザイン。ダイナミックな戦闘、刺激的な音楽、革新的なドラゴンコンパニオンシステムのユニークなブレンドがゲーマーを魅了しました。 2014年に発表されたこのゲームの開発は、Microsoftが生産を停止した2017年に悲劇的に終了しました。
しかし、最近、Clover Inc.の公式Xアカウントでビデオが浮上しました。この映像は、Kamiyaと彼のチームがアーカイブされたスケールバウンドゲームプレイを再訪することを示しています。カミヤは、キャンセルにもかかわらず、プロジェクトにノスタルジックな誇りを表明しました。 Xboxの責任者であるPhil Spencerに直接宛てた、シンプルで強力なメッセージ「Come On、Phil、Let's Do This!」を含む、彼のその後のビデオのリツイート。この情熱的な嘆願は、2022年初頭にカミヤによって表明された同様の感情を反映して、復活を望んでいます。
2023年初頭にスケールバウンドの再起動の噂が強化されましたが、マイクロソフトは公式に沈黙しています。 Phil Spencerの謎めいた笑顔とゲームウォッチインタビューへの「Nothing adding to ford」応答は、憶測を燃やしますが、具体的な情報は提供しません。
新たな関心があっても、迅速なリターンはありそうにありません。 KamiyaとClover Inc.は現在、新しい岡本の分割払いに焦点を当てています。スケールバウンドリバイバルは、開発が開始される前のこれらの現在のプロジェクトの完了に依存します。長年の沈黙にもかかわらず、プレイヤーがいつかゲームの未実現の可能性を経験するという永続的な希望は残っています。