ScaleBound, 한때 Xbox One 독점적으로 구체화 된 야심 찬 액션 -RPG 디자인. 독특한 전투, 연상적인 음악 및 혁신적인 드래곤 동반자 시스템의 독특한 조화는 게이머를 사로 잡았습니다. 2014 년에 발표 된이 게임의 개발은 2017 년 Microsoft가 생산을 중단 한 비극적으로 끝났습니다.
그러나 최근 Clover Inc.의 공식 X 계정에서 비디오가 나타났습니다. 영상은 Hideki Kamiya와 그의 팀이 보관 된 스케일 바운드 게임 플레이를 다시 방문하는 것을 보여줍니다. 카미야는이 프로젝트의 취소에도 불구하고이 프로젝트에서 향수를 불러 일으켰다. Xbox의 책임자 인 Phil Spencer를 직접 해결 한 간단하면서도 강력한 메시지 "Come On, Phil, Let 's Do this!"가 포함 된 그의 후속 비디오 리트 윗. 이 열정적 인 탄원은 2022 년 초 카미야 (Kamiya)가 표현한 비슷한 감정을 반향하며 부흥을 희망합니다.
2023 년 초에 스케일 바운드 재부팅에 대한 소문이 강화되었지만 Microsoft는 공식적으로 침묵 상태로 남아 있습니다. Phil Spencer의 비밀스러운 미소와 게임 시계 인터뷰에 대한 "추가 할 것"응답은 추측을 불러 일으키지 만 구체적인 정보는 제공하지 않습니다.
새로운이자에도 불구하고 신속한 수익은 거의 없습니다. Hideki Kamiya와 Clover Inc.는 현재 새로운 오카미 할부에 중점을두고 있습니다. 모든 규모의 부흥은 개발이 시작되기 전에 이러한 현재 프로젝트의 완료에 달려 있습니다. 수년간의 침묵에도 불구하고, 플레이어가 언젠가 게임의 실현되지 않은 잠재력을 경험할 것이라는 지속적인 희망은 여전히 남아 있습니다.