Un usuario de Reddit descubrió un error revolucionario en Marvel Rivals que perjudica injustamente a los jugadores con PC menos potentes. ¿El problema? ¡Los FPS (cuadros por segundo) bajos impactan directamente a varios héroes, lo que hace que se muevan más lento e inflijan menos daño! Dados los exigentes requisitos del sistema de Marvel Rivals, esto transforma efectivamente el juego en una experiencia de "pago para ganar", pero en lugar de pagar a los desarrolladores, los jugadores se ven obligados a invertir en mejor hardware de PC.
Esto es claramente un error grave, no una mecánica de juego prevista. Sin embargo, no es probable una solución rápida. La causa principal parece estar relacionada con el parámetro Delta Time, un elemento crucial en el desarrollo de juegos que garantiza una jugabilidad consistente independientemente de la velocidad de fotogramas. Sin duda, resolver este complejo problema requerirá mucho tiempo y esfuerzo de los desarrolladores.
Los siguientes héroes de Marvel Rivals se ven afectados actualmente por este rendimiento reducido:
- Doctor Extraño
- Lobezno
- Veneno
- Magia
- Star Lord
Estos personajes exhiben movimientos más lentos, altura de salto reducida y producción de daño disminuida. Es posible que otros héroes también se vean afectados, aunque esto no ha sido confirmado. Hasta que llegue un parche, la mejor estrategia es optimizar tus FPS, incluso si eso significa comprometer la configuración gráfica.