ある Reddit ユーザーが、非強力な PC を使用しているプレイヤーに不当に不利な点をもたらす Marvel Rivals のゲーム破壊的なバグを発見しました。 問題? FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローが直接影響を受け、動きが遅くなり、与えるダメージが少なくなります。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、これによりゲームは実質的に「Pay-to-Win」エクスペリエンスに変換されますが、プレイヤーは開発者にお金を支払う代わりに、より優れた PC ハードウェアに投資することを余儀なくされます。
これは明らかに重大なバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。 ただし、すぐに修正される可能性は低いです。根本的な原因は、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム開発における重要な要素であるデルタ タイム パラメータに関連しているようです。 この複雑な問題を解決するには、間違いなく開発者にかなりの時間と労力が必要です。
現在、次の Marvel Rivals ヒーローがこのパフォーマンス低下の影響を受けています:
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- ヴェノム
- マジック
- スターロード
これらのキャラクターは動きが遅くなり、ジャンプの高さが低くなり、ダメージ出力が低下します。 確認されていませんが、他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチが到着するまで、グラフィック設定を犠牲にしてでも FPS を最適化することが最善の戦略です。