Пользователь Reddit обнаружил в Marvel Rivals серьезную ошибку, которая несправедливо ставит в невыгодное положение игроков с менее мощными компьютерами. Проблема? Низкий FPS (кадров в секунду) напрямую влияет на нескольких героев, заставляя их двигаться медленнее и наносить меньше урона! Учитывая высокие системные требования Marvel Rivals, это фактически превращает игру в платную игру, но вместо того, чтобы платить разработчикам, игроки вынуждены инвестировать в более качественное оборудование для ПК.
Это явно серьезная ошибка, а не задуманная игровая механика. Однако быстрое решение проблемы маловероятно. Основная причина, по-видимому, связана с параметром Delta Time, важнейшим элементом в разработке игр, который обеспечивает стабильный игровой процесс независимо от частоты кадров. Решение этой сложной проблемы, несомненно, потребует значительного времени и усилий разработчика.
Следующие герои Marvel Rivals в настоящее время подвержены снижению производительности:
- Доктор Стрэндж
- Росомаха
- Веном
- Магия
- Звездный Лорд
Эти персонажи двигаются медленнее, имеют уменьшенную высоту прыжка и меньший урон. Другие герои также могут быть затронуты, хотя это не подтверждено. Пока не выйдет патч, лучшая стратегия — оптимизировать FPS, даже если для этого придется поставить под угрозу графические настройки.