Enero de 2025 fue un mes relativamente tranquilo para la industria de los videojuegos, con solo un nuevo lanzamiento que lo convirtió en los 20 mejores juegos más vendidos. Sin embargo, el mes estuvo marcado por un resurgimiento significativo de interés en Final Fantasy 7: Rebirth , que anteriormente había sido considerado una decepción de ventas por su editor, Square Enix.
Final Fantasy 7: Rebirth se lanzó inicialmente en febrero de 2024, debutando en el número 2 en las listas de Circana, que clasifican los videojuegos por ventas en dólares en los EE. UU. Sin embargo, su rendimiento de ventas disminuyó durante el año, terminando en el No.17. Square Enix expresó su insatisfacción con las ventas del juego, insinuando que no cumplía con sus expectativas. La exclusividad inicial del juego a la plataforma PS5 puede haber contribuido a sus desafíos de ventas, ya que las exclusivas a menudo luchan por igualar las cifras de ventas de los lanzamientos multiplataforma.
La fortuna del juego cambió drásticamente en enero de 2025 cuando se lanzó en Steam, rompiendo su exclusividad y subiendo al número 3 en las listas de Circana desde el número 56 en diciembre. The Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack también vio un aumento significativo, pasando del No.265 al No.16. El analista de Circana Mat Piscatella destacó el lanzamiento de Steam "Fantastic" del juego, señalando que era el juego más vendido de la semana que terminó el 25 de enero en el mercado estadounidense en función de las ventas de dólares.
Este éxito en Steam sugiere que un lanzamiento de plataforma más amplio puede impulsar significativamente las ventas de un juego, lo que puede influir en la estrategia de Square Enix para los futuros títulos de Final Fantasy . Piscatella comentó que la fuerte respuesta del consumidor al lanzamiento de Steam subraya la importancia de lanzar juegos en PC, independientemente de las estrategias de género o de liberación histórica. También señaló que se está volviendo cada vez más difícil para los editores de terceros justificar lanzamientos exclusivos sin incentivos sustanciales de los titulares de la plataforma.
En cuanto al resto del Top 20, Call of Duty: Black Ops 6 continuó su dominio, asegurando el primer lugar, seguido de Madden NFL 25 . El único lanzamiento nuevo en Crack the Top 20 fue Donkey Kong Country: Returns en Nintendo Switch, alcanzando el número 8 basado únicamente en las ventas físicas. Se necesitan dos, también hicieron un regreso notable al Top 20 en el número 20, impulsado por promociones en curso y una manifestación de ventas que comenzó en diciembre.
En general, enero de 2025 vio una disminución en el gasto de juego en comparación con el año anterior, con una caída del 15% a $ 4.5 mil millones. Esta disminución puede atribuirse en parte al período de seguimiento más corto de cuatro semanas este año en comparación con cinco semanas en 2024. El gasto de contenido disminuyó un 12%, con contenido de consola viendo una disminución del 35%. El gasto de hardware también cayó en un 45%, con caídas significativas en todas las plataformas principales: PS5 Bajo 38%, la serie Xbox bajó un 50%y cambia un 53%. A pesar de estas disminuciones, PS5 siguió siendo el hardware más vendido tanto en dólares como en unidades.
Los 20 mejores juegos más vendidos en los EE. UU. Para enero de 2025, basados en ventas en dólares, fueron los siguientes:
- Call of Duty: Black Ops 6
- Madden NFL 25
- Final Fantasy VII: Rebirth
- EA Sports FC 25
- Minecraft*
- Marvel's Spider-Man 2
- EA Sports College Football 25
- Donkey Kong Country Returns*
- Legado de Hogwarts
- Generaciones sónicas
- HellDivers II
- Astro Bot
- Dragon Ball: ¡chispas! Cero
- Super Mario Party Jamboree*
- Anillo elden
- Final Fantasy VII Remake y Rebirth Twin Pack
- Mario Kart 8*
- La tripulación: Motorfest
- UFC 5
- Se necesitan dos*
- Indica que algunas o todas las ventas digitales no están incluidas en los datos de Circana. Algunos editores, incluidos Nintendo y Take-Two, no comparten ciertos datos digitales para este informe.
La próxima llamada de ganancias de Square Enix en mayo proporcionará más información sobre cómo la compañía ve el éxito de Final Fantasy 7: Rebirth y si influirá en sus estrategias de lanzamiento futuras.