Guard Crush Games, los desarrolladores detrás de las aclamadas calles de Rage 4 , se unen una vez más con el editor Dotemu para un nuevo y emocionante proyecto de ritmo. Esta colaboración marca un hito significativo, ya que presenta la primera IP original de Dotemu, Absolum . Con impresionantes animaciones dibujadas a mano elaboradas por Supamonks y una banda sonora evocadora compuesta por el reconocido Gareth Coker, este proyecto cuenta con una impresionante línea de talento. Después de pasar una hora práctica con Absolum , está claro que este juego está listo para tener un poderoso impacto en el mundo de los juegos.
Absolum es un rol de acción beat-up de rigor lateral de Roguelite que promete "la capacidad de reproducción profunda con ramas de ramificación para explorar, misiones, personajes y jefes desafiantes". Desde mi experiencia, esta descripción es cierta. El juego ofrece una aventura de fantasía visualmente impresionante con varias clases de jugadores para elegir, incluida la robusta Karl y la Galandra ágil y tipo Ranger. Los jugadores participarán en el combate contra las criaturas malvadas, destruirán entornos para descubrir elementos de restauración de la salud como las zanahorias, explorar los edificios para el tesoro o la cara de las emboscadas, abordar a los jefes con formidables barras de salud y adoptar el ciclo de muerte y renacimiento que define el género de Roguelite. Aunque no pude experimentarlo, Absolum también admite la cooperativa de la misma pantalla de dos jugadores.
Para aquellos de nosotros que apreciamos los recuerdos de los clásicos beat-ups de dos jugadores de las arcadas de los años ochenta y principios de los 90, así como gemas como Golden Axe en el Sega Genesis, Absolum evoca un ambiente nostálgico pero refrescante. Su arte y animación que recuerdan a los dibujos animados del sábado por la mañana contribuyen a este sentimiento. El sistema de combate, aunque directo con dos botones, ofrece una ligera profundidad que permite variadas combinaciones de ataque dependiendo del enemigo. La integración de la mecánica de Roguelite moderniza la experiencia, mejorando su valor de repetición y agregando un nuevo giro.
Resultados de los respuestasA medida que avanza a través de Absolum , descubrirá potenciadores ocultos y obvios. Estos incluyen armas activas o hechizos que puedes equipar y activar con una combinación de botones, así como elementos pasivos que permanecen en tu inventario. Cada ejecución presenta una nueva aleatorización de elementos, agregando una capa de riesgo y recompensa a su estrategia. Por ejemplo, durante una de mis primeras carreras, recogí dos orbes que aumentaron mi producción de daño en un 20% cada una, pero redujo mi salud en el mismo porcentaje. Esto me dejó con una barra de salud peligrosamente pequeña, pero me permitió derrotar rápidamente a los enemigos. El juego hábilmente te permite soltar cualquier elemento no deseado en cualquier momento, dándote control sobre tu experiencia de juego.
Absolum - Primeras capturas de pantalla
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Fiel a su naturaleza de Roguelite, Death in Absolum lo envía de regreso a un reino con una tienda donde puede usar la moneda en el juego para comprar artículos o potenciadores para su próxima ejecución. En la construcción temprana que jugué, esta característica no era completamente operativa, dejando la calidad de los artículos al azar con cada nuevo intento.
Absolum tiene un potencial inmenso, y su éxito parece muy probable. En mi juego, me enfrenté a un jefe formidable: un gigantesco troll que empuñaba una maza masiva y convocaba a duendes más pequeños que enjambrarían y atacaban como Piranhas. Aunque no podía experimentar la cooperativa de dos jugadores, solo puedo imaginar lo emocionante que sería compartir el desafío y disfrutar de la clásica camaradería de Beat-up.
Con su estilo artístico cautivador, la animación fluida, el juego tradicional de beat-up role-up y la participación de Roguelite Loop, Absisum promete ser un título destacado. La experiencia de los desarrolladores en el género aumenta aún más su potencial. Si pierde los días de los juegos cooperativos de Couch, es probable que Absolum ofrezca un regreso refrescante a esas experiencias. Espero ansiosamente más desarrollos y soy optimista sobre su éxito futuro.