Guard Crush Games是Rage 4的著名街道背後的開發人員,他再次與出版商Dotemu合作,進行了一個令人興奮的新節拍項目。這項合作標誌著它引入了Dotemu的第一個原始IP Absolum ,這是一個重要的里程碑。憑藉Supamonks製作的令人驚嘆的手繪動畫以及由著名的Gareth Coker創作的令人回味的配樂,該項目擁有令人印象深刻的才華陣容。在與Absolum花了一個小時的動手操作之後,很明顯,這款遊戲有望在遊戲界產生強大的影響。
Absolum是Roguelite側滾動Beat-em-Up Action-RPG,它承諾“通過分支探索,任務,角色和具有挑戰性的老闆的分支路徑進行深層可重複性。”根據我的經驗,此描述是正確的。該遊戲提供了一個令人驚嘆的幻想冒險,其中包括各種玩家課程,包括堅固的矮人,像矮人一樣的卡爾和敏捷,像遊俠一樣的galandra。玩家將與邪惡的生物進行戰鬥,破壞環境,以發現諸如胡蘿蔔之類的健康狀況,探索珍寶或面對伏擊的建築物,用強大的健康棒剷除老闆,並接受死亡的循環和重生,以定義Roguelite類型。儘管我沒有體驗到它,但Absolum還支持兩人屏幕合作社。
對於那些珍惜1980年代和90年代初期經典的兩人節拍的回憶,以及Sega Genesis上的Golden Axes之類的寶石, Absolum喚起了人們懷舊而又令人耳目一新的氛圍。它的藝術和動畫使人聯想到週六早上的漫畫,這有助於這種感覺。戰鬥系統雖然可以直接使用兩個按鈕,但可提供略微的深度,可根據敵人的不同攻擊組合。 Roguelite力學的整合使體驗現代化,增強了其重放價值並增加了新的轉折。
Answersee結果隨著您通過絕對發展,您將發現隱藏和明顯的電源。其中包括可以配備和触發按鈕的組合以及庫存中保留的被動物品的主動武器或咒語。每次運行都會呈現項目的新隨機化,為您的策略增加了風險和回報。例如,在我的早期跑步之一中,我撿起了兩個球體,使我的傷害輸出增加了20%,但使我的健康降低了相同的百分比。這給我留下了一個危險的小健康條,但它使我能夠迅速擊敗敵人。遊戲巧妙地使您可以隨時放下任何不需要的物品,從而控制您的遊戲體驗。
絕對 - 首次屏幕截圖
10張圖像
忠於其roguelite的性質, Absolum的死亡使您帶回了一個商店的領域,您可以在其中使用遊戲貨幣為您的下一次運行購買物品或電力。在我播放的早期構建中,此功能並未完全運行,每次嘗試時都會使物品的質量偶然。
Absolum具有巨大的潛力,其成功似乎很可能。在比賽中,我面對一個強大的老闆 - 猛mm巨人揮舞著巨大的狼牙棒,召喚較小的地精會像皮蘭哈斯一樣蜂擁而至。儘管我無法體驗到兩人的合作社,但我只能想像分享挑戰並享受經典的節拍友情的友善將是多麼令人興奮。
憑藉著令人著迷的藝術風格,流暢的動畫,傳統的側滾動'em-up遊戲玩法以及引人入勝的Roguelite Loop, Absolum有望成為傑出的標題。開發商在流派中的專業知識進一步增強了其潛力。如果您錯過了沙發合作遊戲的日子,那麼Absolum可能會給這些經歷帶來令人耳目一新的回報。我熱切地等待著進一步的發展,並對它的未來成功感到樂觀。