Blizzard hat kürzlich aufregende Details über das bevorstehende In-Game-Wohnsystem in *World of Warcraft: Midnight *vorgestellt. Während die Expansion als Rahmen der WorldSoul-Saga nach dem Krieg in* den Krieg vorgesehen ist, haben die frühen Voransichten aufgrund der umfangreichen Anpassungsoptionen erhebliche Vorfreude bei den angebotenen Anpassungsoptionen ausgelöst.
Ein Entwicklerblog präsentierte In-Game-Videos, die einen Einblick in die Möbelplatzierungsmechanik gaben. Das System verwendet ein Netzlayout mit einer automatischen Schnappfunktion, die es den Spielern leicht macht, ihren Platz zu arrangieren. Darüber hinaus verleiht die Fähigkeit, größere Gegenstände wie Regale und Tische mit kleineren Zubehör zu dekorieren, auch wenn sie bewegt werden, eine Schicht Realismus und Bequemlichkeit dem Dekorationsprozess.
Das Wohnungssystem bietet zwei unterschiedliche Modi: Basic -Modus, der den Organisationsprozess und den erweiterten Modus vereinfacht, der auf kreative Bauherren zugeschnitten ist. Im fortgeschrittenen Modus haben die Spieler die Freiheit, Objekte über alle drei Achsen hinweg zu drehen und sie auf innovative Weise zu stapeln, um die Schaffung von kompliziertem und visuell ansprechenden Innenräumen zu ermöglichen.
Bild: Blizzard.com
Eine weitere herausragende Funktion ist die Möglichkeit, Möbel zu skalieren, die sich an die unterschiedlichen Größen verschiedener Charakterrennen richten. Dies bedeutet, dass Gnome eng und gemütliche Räume schaffen können, während Tauren möglicherweise expansivere Designs bevorzugt. Darüber hinaus unterstützen einige neue Möbelartikel, die speziell für das Wohnsystem entwickelt wurden, die Rekolierung, obwohl diese Funktion möglicherweise nicht für ältere Vermögenswerte verfügbar ist.
Mit * Mitternacht * noch am Horizont hält Blizzard die Community, indem er regelmäßig Teaser über die kommenden Inhalte freigibt, um sicherzustellen, dass die Aufregung für zukünftige Updates hoch bleibt.