Blizzard недавно представила интересные подробности о предстоящей внутриигровой жилой системе в *World of Warcraft: Midnight *. В то время как расширение запланировано для выпуска после* войны в рамках* в рамках Worldsoul Saga, ранние предварительные просмотры вызвали значительное ожидание среди игроков из-за обширных вариантов настройки.
В блоге разработчика продемонстрировали игровые видео, которые дали представление о механике размещения мебели. Система использует макет сетки с функцией автоматического снимка, что позволяет игрокам легко устроить свое пространство. Более того, способность украсить более крупные предметы, такие как полки и столы, с небольшими аксессуарами, которые остаются прикрепленными даже при перемещении, добавляет слой реализма и удобства в процесс украшения.
Жилищная система предлагает два различных режима: базовый режим, который упрощает организационный процесс и передовый режим, адаптированный для креативных строителей. В расширенном режиме игроки имеют свободу вращения объектов по всем трем осям и складывать их инновационными способами, позволяя создавать сложные и визуально привлекательные интерьеры.
Изображение: Blizzard.com
Еще одна выдающаяся особенность - это возможность масштабировать мебель, которая обслуживает различные размеры разных раций персонажей. Это означает, что гномы могут создавать уютные и уютные пространства, в то время как Таурен может предпочесть более обширные дизайны. Кроме того, некоторые новые предметы мебели, разработанные специально для жилой системы, будут поддерживать Recoloring, хотя эта функция может быть недоступна для устаревших активов.
С * полуночностью * все еще на горизонте, Blizzard поддерживает сообщество, регулярно выпуская тизеры предстоящего контента, обеспечивая, чтобы волнение для будущих обновлений оставалось высоким.