Blizzardは最近、 *World of Warcraft:Midnight *にある今後のゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。この拡張は、ワールドサウルサガの一部としての公開後の公開の予定ですが、初期のプレビューは、提供されている広範なカスタマイズオプションのためにプレイヤーの間で大きな期待を引き起こしました。
開発者のブログでは、家具の配置力学を垣間見ることができるゲーム内のビデオを紹介しました。このシステムは、自動スナップ機能を備えたグリッドレイアウトを使用しているため、プレーヤーがスペースを簡単に手配できるようになります。さらに、棚やテーブルなどのより大きなアイテムを飾る能力は、移動したときでも取り付けられたままの小さなアクセサリーを使用して、装飾プロセスにリアリズムと利便性の層を追加します。
ハウジングシステムには、組織プロセスを簡素化する基本モードと、クリエイティブビルダー用に合わせた高度なモードの2つの異なるモードを提供します。高度なモードでは、プレイヤーは3つの軸すべてでオブジェクトを回転させ、革新的な方法でそれらを積み重ねる自由を持ち、複雑で視覚的に魅力的なインテリアの作成を可能にします。
画像:Blizzard.com
もう1つの傑出した機能は、さまざまなキャラクターレースのさまざまなサイズに対応する家具をスケーリングするオプションです。これは、ノームがぴったりと居心地の良いスペースを作成できることを意味しますが、タウレンはより広大なデザインを好むかもしれません。さらに、住宅システム向けに特別に設計されたいくつかの新しい家具アイテムは、リコローションをサポートしますが、この機能はレガシー資産では利用できない場合があります。
*真夜中 *がまだ地平線上にあるため、Blizzardは今後のコンテンツのティーザーを定期的にリリースすることでコミュニティを関与させており、将来の更新の興奮が高いことを保証しています。