Copernis Herbst/Winter 2025 -Show war eine bemerkenswerte Abkehr von der Norm. Die Show in der Adidas Arena in Paris, einem Veranstaltungsort, der für eSports -Veranstaltungen bekannt ist, fusionierte die Mode nahtlos mit der Spielkultur und reservierte sowohl Nostalgie als auch eine futuristische Atmosphäre. Anstelle der typischen Frontreihe mit Influencern, Prominenten und Presse stellte Coperni eine einzigartige Wendung vor: 200 Spieler, die auf ergonomischen Spielstühlen sitzen und während der Präsentation aktiv Fortnite und andere Spiele spielen.
Dieser innovative Ansatz verwandelte die Landebahn in eine Szene, die an die 90er -Jahre -LAN -Partys erinnerte und technische Details enthält, die das goldene Zeitalter von Gaming ausgezeichnet haben. Die Integration von Mode und Spielen erstreckte sich über das Set -Design hinaus, durchdrang die gesamte Kollektion und bietet eine neue Perspektive auf die Synergie zwischen Technologie und Stil.
Die FW25 -Kollektion war voller subtiler und offener Nicken in die Spielkultur. Aus herausragende Stücke waren Kleider aus geschwollenen technischen Stoffen enthalten, die von Schlafsäcken inspiriert wurden, die während der Nacht zu LAN-Partys verwendet wurden. Kleine Aufbewahrungsbeutel, die an Strumpfhosen und Kleidern mit Pailletten angebracht waren, wiederholten die Nutzholster von Lara Croft von Tomb Raider. Darüber hinaus feierte die neu vorgestellten Tamagotchi -Taschen der Marke ihr Landebahndebüt und verweiste sich spielerisch auf Handheld -Gaming -Nostalgie.
Der Einfluss von von Gaming inspirierten Filmen war ebenfalls offensichtlich. Motive wie das Drachen -Tattoo von The Girl With the Dragon Tattoo wurden während der gesamten Kollektion gewebt, während der hohe Schlitz in Alices Kleid von Resident Evil (2002) im Eröffnungslook neu gestaltet wurde. Diese filmischen Referenzen fügten der Kollektion eine reichhaltige Ebene hinzu, die die Lücke zwischen digitalen Bereichen und realer Lebensmode effektiv überbrückte.
Coperni war durchweg im Vordergrund der Erkundung der Schnittstelle von Technologie und Mode, und die Damenkollektion in dieser Saison ist keine Ausnahme. Durch die Fokussierung der Erzählung auf Spiele-einen traditionell von Männern dominierten Raum-fordert die Marken veraltete Stereotypen heraus und fördert mehr Inklusivität in der Mode.
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Abgesehen von den Kleidungsstücken selbst war die Show eine Meisterklasse bei der Erzeugung viraler Momente. Kurz nach Abschluss der Präsentation überfluteten Videos der von Spielern gefüllten Landebahn die sozialen Medien und verstärkte den Ruf von Copernis, unvergessliche Brillen zu schaffen.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Coperni auf der Fashion Week einen erheblichen Einfluss hat. In der vergangenen Saison endete die Marke die Paris Fashion Week mit einem märchenhaften Schaufenster in Disneyland Paris. In den vergangenen Jahren haben sie das Publikum mit Innovationen wie Spray-On-Kleidern, Roboterhunden und Glashandtaschen fasziniert. Jede Präsentation überschreitet die Grenzen dessen, was eine Modenschau sein kann, und beweist, dass Coperni mehr als nur ein Label ist - es ist ein kulturelles Phänomen.
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Mit seiner FW25 -Sammlung präsentiert Coperni erneut seine Fähigkeit, sowohl Online- als auch Offline -Publikum zu fesseln. In einer Zeit, in der sich die Zukunft der traditionellen Landebahnshows ungewiss anfühlt, erfindet die Marke das Format weiter und verbindet Kreativität, Technologie und Geschichtenerzählen in eine Erfahrung, die weit über die Grenzen der Modebranche hinausgeht.
Als Social Media mit Reaktionen auf die Landebahn von Gamer summt, ist eine Sache klar: Coperni hat es wieder getan und seinen Platz als Wegbereiter auf moderne Weise festigend.