幻影刀片零:20-30小时的游戏时间,四个难度设置以及更多的揭示
有关Phantom Blade Zero的最新更新显示了各种各样的游戏功能和显着的游戏时间估算。该游戏将提供四个难度级别 - 容易,正常,艰难且极其艰难 - 将其与“灵魂般的”比较疏远,因为它的美学和战斗风格,最初绘制了它。
揭穿灵魂般的比较:
游戏导演通过一条推文阐明了幻影刀片零不是瞄准灵魂般的体验。他说,目标是“组合驱动的,令人心动的战斗,忙碌,有益且令人振奋”。尽管游戏的黑暗世界和老板战斗是Drew like的比较,但SoulFrame证实了该类型的地图设计和探索的灵感,但强调相似之处在那里结束,将游戏描述为“灵魂游戏地图上的忍者Gaiden Combats”。
广泛的游戏详细信息:
玩家可以期待:
- 超过30多种主要和20次二级武器,每种武器都有独特的战斗特性。
- 一个主要故事估计为20-30小时,再加上20-30个小时的侧面内容。
- 多阶段的老板战斗,使玩家可以在死亡时从第二阶段恢复。
- 一种“ Li Wulin”模式,用于重新打击老板和解锁隐藏的遇到。
- 一个影响游戏结局的机械师,尚待揭示。
《蛇游戏》的游戏预告片:
最近发行的“蛇游戏玩法预告片”展示了主角,与“七颗星的主要门徒”作战,并突出了诸如“ 13号武器软蛇之剑”和“武器27号武器”和“ 27号武器白色蛇和深红色贵宾”。预告片在2025年发布日期公告中暗示。 SoulFrame在游戏的官方Twitter(X)帐户上承诺了进一步的公告。
Phantom Blade Zero目前正在为PlayStation 5开发,还计划了PC版本。尚未宣布官方发布日期。请继续关注我们的Phantom Blade零页面上的更新。