Phantom Blade Zero:20〜30時間のプレイタイム、4つの難易度設定などが明らかになりました
Phantom Blade Zeroに関する最近の更新により、さまざまな範囲のゲームプレイ機能と重要なプレイタイムの見積もりが明らかになりました。このゲームは、その美学と戦闘スタイルのために最初に描かれた「ソウルスのような」比較から、簡単、普通、ハード、非常に困難な4つの難易度を提供します。
魂のような比較を暴く:
ゲームディレクターのSoulframeは、Phantom Blade Zeroがソウルスのような体験を目指していないことをツイートで明らかにしました。目標は、「忙しく、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を打つ戦闘」です。ゲームのダークワールドとボスの戦いはソウルスのような比較を引き出しましたが、ソウルフレームはジャンルの地図のデザインと探索からインスピレーションを確認しましたが、類似点はそこで終わることを強調し、ゲームプレイを「ソウルズゲームマップのニンジャガイデン戦闘」と説明しました。
広範なゲームプレイの詳細:
プレイヤーは期待できます:
- 30を超えるプライマリおよび20の二次武器。それぞれが独自の戦闘プロパティを備えています。
- 20〜30時間と推定されるメインストーリーに加えて、さらに20〜30時間のサイドコンテンツがあります。
- 多相のボスと戦い、プレイヤーが死亡時の第2段階から再開できるようにします。
- ボスを再操作し、隠された出会いを解き放つための「Li Wulin」モード。
- ゲームの結末に影響を与えるメカニックで、詳細はまだ明らかにされていません。
スネークゲームプレイトレーラーの年:
最近リリースされた「Snake Gameplay Trailerの年」は、主人公である「Seven Stars of the Seven Starsのチーフ弟子」と戦い、「武器No.13 Soft Snake Sword」や「Weapon No.27 White Serpent and Crimson Viper」などの武器を強調しました。予告編は、2025年のリリース日の発表を暗示しています。さらなる発表は、ゲームの公式Twitter(X)アカウントでSoulFrameによって約束されています。
Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースも計画されています。公式のリリース日は発表されていません。 Phantom Blade Zeroページの最新情報をお楽しみに。